[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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320
(1): 2023/05/20(土)12:42 ID:YRmdPJjZ(3/7) AAS
ステートマシンってswitch caseみたいなものだと思うけど、if分岐とは何が違うんでしょうか?
321
(1): 2023/05/20(土)13:19 ID:haP0wd4+(1/4) AAS
>>320
本式で作ると全くの別次元、ステートでclass間を行き来するから
class化の最大の利点のカプセル化と隠蔽が効く

そうでないものは唯のまがい物でバグの温床にしかならないから
if文やswitch文と大差ない
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