[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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(1): 2023/05/15(月)10:13 ID:Wa7LGj8n(2/2) AAS
>>228
いや、プロジェクト毎
設計が気になるならアセットとかサンプルプロジェクトのコード読んでみたら?
230: 2023/05/15(月)10:30 ID:HhOXf7Tv(3/3) AAS
>>229
ツクールUniteのコード見ながら作ってるんですけど、まったくコンポーネント指向になってないから参考にしていいものか悩んでるんですよね……
キャラ制御以外のRPG共通の部分は真似すればいいと思ってたんですけど鵜呑みにはできないコードです
他に良いRPG向けのアセットないか探すのが良さそうですね
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