[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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113(1): 2023/04/27(木)02:58 ID:KGrVYUVZ(1) AAS
>>112
多分ないね
適当に作ってると思う
119: 2023/04/27(木)19:25 ID:L6u6puMi(1) AAS
>>113
その後しばらく触ってみてちょっと思ったのですが、もしかしたら初心者にはSendMessageが一番分かり易いのかも知れませんね
アセットのコードをInvokedUnityEvent用に書き換えてみたんですが、SendMessageではbool型で取得できていたジャンプとスプリント用の操作入力がUnityEventだとfloat使わないと取得できないみたいで初心者の自分には対処が大変でした
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