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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/23(日) 20:51:42.72 ID:a1F9qNXb 質問ですけど スキン変形でアニメーションしている物体に、同じスキン変形を追従するメッシュコライダーを付加できますか それとも球やカプセルで変形を近似しますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/919
920: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/23(日) 21:09:45.11 ID:EjVBE2B/ >>919 基本はボーンにカプセルを付けて近似することになります。 一応MeshRenderer.BakeMeshを使う方法(重いので非推奨)や、 ComputeShaderとMeshAPIを使用する方法もあります。 https://qiita.com/UnagiHuman/items/7db6c75adea0d5862acf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/920
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