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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 07:28:38.17 ID:XXKbfpgC スケルトンに物理特性を持たせることは標準機能でありますか? たとえば重力方向に少し垂れるとか 他のリジッドボディとのコリジョンでボーンが押されて曲がるとかです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/49
52: 49 [sage] 2023/04/19(水) 08:24:20.63 ID:XXKbfpgC >>51 あっ私へのレスですかね 具体的には、壁を手で押すと、壁のコリジョンに負けて指先が広がって、手のひらまでいくとこんどは壁のほうが動き出す、といった動きです ラグドールの調整でいけそうですかね そのYoutube見たらめっちゃスクリプト編集してるんで萎えました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/52
54: 49 [sage] 2023/04/19(水) 12:09:51.76 ID:XXKbfpgC うーんfootIKの需要が多いのかたくさんYoutubeで解説みたけど ちっともわからない てか、コリジョン同士でどっちがじっとしててどっちが負けるかってのは簡単に設定できませんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/54
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