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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/26(水) 15:23:20.60 ID:HJQ7AYtk 今作ってるゲームが一番処理に負担がかかる場面でバッチ900くらいなんですけど みんなが作ってるゲームはどれくらいの数値になってますか? 調べても目安となる数がわからなくて... 処理を見直して減らすべきなのかもっと増やしていいのかわからないです... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/104
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/26(水) 16:18:15.00 ID:zbQmkdms >>104 スマホやブラウザ向きなら100以下が目安だと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/26(水) 17:38:36.02 ID:kMqlssaa >>104 まだこれから付け足すものたくさんあるけど、一昔前の統合GPUあたりを想定環境にしてて、現状バッチ数80弱 完成時のバッチ数150以内くらいには納める予定 ターゲットの環境決めて、実際にその環境で動かしてFPS見てみるのが手っ取り早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/109
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