[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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356: 2023/05/22(月)21:59 ID:snIZm4RS(1/3) AAS
キャラクターの動きをステートマシーンで作りたいならUnityちゃんがアニメーターの中に用意してくれてるんだからそれ使えばよくねって思うんだが
それじゃダメなのか?
358: 2023/05/22(月)22:18 ID:snIZm4RS(2/3) AAS
>>357
ハイアラーキはネイティブすぎるw
日本ではヒエラルキーの方が通じるぞ

移動っていうのがどうやってやったかにもよるかな
metaファイル毎移動してれば復旧はできるけど、metaファイルを移動してなくて新プロジェクトで再生成されてたらGUIDがズレてしまってるから助からないな
359: 2023/05/22(月)22:23 ID:snIZm4RS(3/3) AAS
シーンファイルはアセットファイルへのリンクが書かれてるだけのファイルだからリンク先のデータも一緒にコピーしていかないと意味ないぞ

そしてファイルの階層は関係ない
リンクはmetaファイル内のGUIDというIDを目印にしてるからmetaファイルさえ無事ならばmissingにならない
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