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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 07:05:50.93 ID:naZGaXW4 質問です FBXで取り込んだメッシュにカプセルコライダーを追加し、たしかに効果は出ているのですが、カプセルの境界を確認する時はどうしたら表示できますか メッシュコライダーなどはあれこれしていると表示されます(そのやりかたも不明確) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 07:07:43.11 ID:naZGaXW4 つづき オブジェクトを2回クリックするとマテリアルがインスペクタに出る気がしますが、そのクリック回数はなにか法則がありますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/35
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