[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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669(1): 2023/06/23(金)09:35 ID:ijcjRdng(1/5) AAS
それHPはどうやって数値決めてる?
それ考えりゃ答え出てくんじゃね
671(1): 2023/06/23(金)12:41 ID:ijcjRdng(2/5) AAS
いいんじゃね
やってみてから質問すればもっといいよ
674: 2023/06/23(金)16:37 ID:ijcjRdng(3/5) AAS
質問スレたからね
678: 2023/06/23(金)18:22 ID:ijcjRdng(4/5) AAS
やる前からもっといい方法を模索しちゃうのか
そんなだと、作ってるゲームを見てもっと面白いのありそー、もっといいアイデアのゲー出来そう
と言って結局何も出来ないのがパテーんやな
とっととやることやで
作ってからいい方法(コードの修正や整理=リファクタリング)はその後存分にやれ
679: 2023/06/23(金)18:23 ID:ijcjRdng(5/5) AAS
ちな、コードは書いた分だけあんたの身になるよ
横着してコピペだけじゃ身に付かないからね
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