[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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219: 2023/05/14(日)01:03 ID:dipJjeLX(1) AAS
RTSなら数百体くらい普通だと思うが、あれらはかなりローポリだからな
レンダリングがネックなら画面外にいるユニットのレンダリング処理を止めたり、個々のユニットの解像度を下げるとか
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