[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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369: 2023/05/23(火)17:10 ID:ZeKrIxAe(1/3) AAS
>>367
まあ、分かるんだけどさ
特に頻出するEnumとかで文字数抑えると脳味噌が楽になるのよ
一回動いたらもう読まないかもしれない関数名とかなら、ここまで悩まないし長くてもいいとも思ってるよ
>>368
アホ?
お前のコードが見てみたいわ
省1
373(1): 2023/05/23(火)19:07 ID:ZeKrIxAe(2/3) AAS
>>370
そんなマネ出来ないですw
>>371
Z軸の正の方向を北に固定して弊害でたことある?
パッと思いつかないしNEWSにしようかなって思い始めてきてる
>>372
方向ステータスを作ることにメリットがない前提なら、そういう予想になるのも意味は分かるけどな
省1
378: 2023/05/23(火)20:55 ID:ZeKrIxAe(3/3) AAS
>>377
弊害ないならNEWSで行ってみるわ
違和感については「アメリカの下のほうにブラジルがある」くらいの感覚でリンクしてみるw
さんきゅ
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