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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 12:06:59.02 ID:XqSQOg/f unityで2d作る場合、カメラをorthにしますよね このとき、奥行きが一致していないオブジェクト同士は衝突しませんよね 何らかの機能で奥行きが一致していないオブジェクトでも衝突するようにはならないのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/531
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 12:27:28.12 ID:XqSQOg/f 奥行きはないものとして扱ってくれるんですか? 試したのですが、そうはならないみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/533
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 12:56:18.13 ID:XqSQOg/f カメラの視点変更によって、自動的に2dとして扱ってくれるものと思っていたのです つまり2軸のみになると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/535
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 13:49:04.84 ID:XqSQOg/f ほんとだ ありがとうぅ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/537
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