[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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225(1): 2023/05/15(月)08:33 ID:Wa7LGj8n(1/2) AAS
モノによるとしか…
管理しやすい方法でいいんじゃない?ゲームシステムとかinputsystemの機能みながら
操作の切り替えどうすっかとか考えつつ決めたら
229(1): 2023/05/15(月)10:13 ID:Wa7LGj8n(2/2) AAS
>>228
いや、プロジェクト毎
設計が気になるならアセットとかサンプルプロジェクトのコード読んでみたら?
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