[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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(1): 2023/04/21(金)10:31 ID:Sutu6Ebg(1/4) AAS
>>63
どんな方法使ったの?
67: 2023/04/21(金)17:18 ID:Sutu6Ebg(2/4) AAS
>>65
ワロタ
68
(1): 2023/04/21(金)17:22 ID:Sutu6Ebg(3/4) AAS
>>66
そこまで負荷はかからんけど500×500程度でいいところを4000×4000でやればそりゃ差は出るわな
最終的に動けばOKだぜ
69: 2023/04/21(金)17:23 ID:Sutu6Ebg(4/4) AAS
メガスキャンってエピックに買収される前とかUnity用のブリッジアドイン出したりと友好的だったけど今ってどうなってんだ?
そもそもUnityでは使えなくなってるの?
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