[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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931: 2023/07/25(火)19:05 ID:S66JK1ky(1/2) AAS
>>929
もう手遅れかもしれんけど、シーンファイルに限ってなら
プロジェクトフォルダ=>Temp=>__Backupscenesから救出できる
ただしこのTempフォルダはUnityを再起動かけた瞬間消える
934(1): 2023/07/25(火)20:55 ID:S66JK1ky(2/2) AAS
>>932
基本的には2Dの方が簡単ではあるけど
例えばキャラのモーションが重要なゲームなら、2Dよりも3Dの方が流用できる素材が豊富で逆に楽だったりするし
何処に重点をおきたいか次第としか言いようがない
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