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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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994: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 06:09:58.96 ID:IJW3hnXb あのねも少し具体的に書こうよ Oncollisionenterとかならぶつかった相手の情報取れるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/994
997: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 10:53:53.03 ID:IJW3hnXb >private void OnCollisionEnter(Collision collision) この意味わかる?かっこの中の Collision collision ←これわかるよね? んじゃこれでね collision.gameObject って何かわかるよね? 次スレは必要だと思う奴が立てればいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/997
999: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 12:25:06.89 ID:IJW3hnXb >private void OnCollisionEnter(Collision collision) これは、プライベートな戻り値の無い関数を定義している。 パラメータはCollision タイプの変数collision。 このCollision タイプと言う物をマニュアル見ると ttps://docs.unity3d.com/ja/2021.3/ScriptReference/Collision.html に掛かれている通り、衝突したオブジェクトの情報を扱います。 で、ここの変数一覧を見ると、そこにはgameObjectがある。 それクリックすればgameObjectが何かわかるよね てことで、このCollision のgameObjectにアクセスすれば、ブツかってきた 物体に対して色々と操作できるということ。 それと、 次スレは必要だと思う奴が立てればいいんだよ こっちは理解したかな?分からない場合には、誰かが立てるまでもう 質問は出来ないという事ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/999
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