[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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994: 2023/08/04(金)06:09 ID:IJW3hnXb(1/3) AAS
あのねも少し具体的に書こうよ
Oncollisionenterとかならぶつかった相手の情報取れるでしょ
997(1): 2023/08/04(金)10:53 ID:IJW3hnXb(2/3) AAS
>private void OnCollisionEnter(Collision collision)
この意味わかる?かっこの中の
Collision collision ←これわかるよね?
んじゃこれでね
collision.gameObject って何かわかるよね?
次スレは必要だと思う奴が立てればいいんだよ
999: 2023/08/04(金)12:25 ID:IJW3hnXb(3/3) AAS
>private void OnCollisionEnter(Collision collision)
これは、プライベートな戻り値の無い関数を定義している。
パラメータはCollision タイプの変数collision。
このCollision タイプと言う物をマニュアル見ると
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
に掛かれている通り、衝突したオブジェクトの情報を扱います。
で、ここの変数一覧を見ると、そこにはgameObjectがある。
省7
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