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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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909: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/22(土) 18:52:01.07 ID:CjzYDVTE >>907 そもそもGameViewのGizmoが無効になってるとかじゃないでしょうか? GameViewの右上のGizmosボタンを押してみてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/909
911: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/22(土) 19:04:51.45 ID:CjzYDVTE >>905 「正しく物理判定が行われてない」というのは 「形状が一致度が不十分なので任意の形状の判定を付けたい」という意味でしょうか? それともそもそもすり抜けてしまう等の症状ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/911
912: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/22(土) 19:14:00.41 ID:CjzYDVTE >>906 シーン上にMainCameraタグが付いたオブジェクトが複数存在してしまっているのが根本的な原因かと思いますので、 デフォルトのカメラからタグを外してしまうのが早いかと思います。 それが出来ない事情があるのであれば、SerializeFieldを使用してInspectorで参照を設定するか サービスロケーターパターン等を活用してカメラの情報をスクリプトに渡して下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/912
913: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/22(土) 19:22:43.05 ID:CjzYDVTE >>908 画面見ないことにはなんとも言えませんが、選択中のアウトライン表示とはまた違う感じでしょうか? もしそれのことであればシーンビュー右上のGizmoメニューからSelection Outlineをオフにすれば無くなります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/913
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