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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 02:06:49.79 ID:BQwFqsST >>376 >方向求めるたびに計算書き直す キー入力で方向を代入するorスプライトのみ切り替えるだけで 計算の必要すらない事をなぜ毎回計算を書き直すとか意味不明な話になる? だからあるっつーなら、ソースコードやチュートリアル出してみ 見た事ねーからなんだそりゃって言ってんだろ 意味不明なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/380
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 05:01:24.17 ID:BQwFqsST >>381 大体TPSやFPSと同じだからキャラなんて真ん中にクロスヘアカーソル貼るのと何が違うんだよ カメラと入力とキャラの相対位置はずっと固定で変化する訳ないじゃん 背景は変わるよ? キャラも入力も不変だろ? 違うのかよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/382
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 12:23:16.90 ID:BQwFqsST な、ほら、言った通りじゃん 位置ベクトルも向きベクトルも分からないだけだってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/384
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