[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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984(1): 2023/08/03(木)08:26 ID:+D4W3j9E(1/3) AAS
>>982
スクリプトの
変数初期化はそのスクリプト内でやるのがいいよ
他のスクリプトのまで初期化とか意味分からん
Awake関数でやればいいし
クラス初期化なら初期化関数使ってもいい
986(1): 2023/08/03(木)08:49 ID:+D4W3j9E(2/3) AAS
>>985
アタッチしないスクリプトもあるよ
例えば、intとかstringとかこいつらってどこかに定義してあるけど、それアタッチしないでしょ(using)
同じようにクラス定義してアタッチしないで使う方法はある、その際にはクラス初期化を使う
でも分かりやすくするには1つobject付けてそこにまとめときゃ分かり易いドンとデストロイしときゃゲーム中ずっとあるし
初期化関数は同じ名前かInitial関数かな
objectならAwakeとスタート
省2
990(1): 2023/08/03(木)12:48 ID:+D4W3j9E(3/3) AAS
このプログラムいじればいいでない?
外部リンク:qiita.com
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