[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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241: 2023/05/16(火)10:25:26.99 ID:8w+1s8sP(1) AAS
ともかく最初はランダムでいいのでは
作り込むとパターン化するから飽きるっちゃ飽きる
301: 2023/05/19(金)20:06:57.99 ID:XcOlq15h(1) AAS
イエローライトよりもブルーライトのほうが奇麗な印象あるだろ?
そんな感じの理由じゃ?
374: 2023/05/23(火)19:17:06.99 ID:Ljz3SPD5(2/3) AAS
毎回計算で求めるのは微調整したい時に詰むから普通にダメだよね
422: 2023/05/28(日)12:37:44.99 ID:KU+qboZH(1) AAS
PS4のコントローラーはそういう事例が結構あるので
原因は探るだけ無駄ではないかなと思います
再起動したらなってる事ありますから
446: 2023/05/31(水)23:09:47.99 ID:Wcj9GiDL(2/2) AAS
こんにちは>>444です
マニュアルのこのページのGUIなんですが
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
これって外部FBXからインポートしないとこの画面はないのでしょうか
つまりタイムラインをトリムするってのはFBX限定の機能なのですか?
引き続きよろしくおねがいします
450: 2023/06/01(木)11:14:36.99 ID:ldqQGlEs(2/6) AAS
こんにちは困りました
どうやら-1スケールだとコンフィギャジョイントが誤作動しちゃってダメっぽいです
とはいえこの-1をフリーズする方法はあるのでしょうけ?
517(1): 2023/06/06(火)08:30:51.99 ID:ofFvx0FZ(1) AAS
メソッドの呼び出しなのにbullet.OnBullet();じゃないのは何で?
そもそもInstantiateするなら直で呼べばよくない?
何でBulletスクリプトのポインタを取ったの?
しかもインスタンス化もしてないよね?
どういう勘違いをしてるとそうなるの?
631: 2023/06/18(日)10:34:35.99 ID:sygLnD0U(1/4) AAS
>>630
ワシが教えた(YouTubeの動画貼っただけだが)
ともかくおめでとう
663: 2023/06/21(水)20:34:01.99 ID:D01iaO2Z(2/3) AAS
やっぱみんな苦戦してんだねぇ
779(1): 2023/07/09(日)08:44:12.99 ID:/iYj3vMJ(2/5) AAS
>>778
たとえばゾンビがヨタヨタ歩いていて、撃たれたらラグドール化して倒れる、ってのはよく見かけるので、定番の処理があるのかなとおもて
887: 2023/07/16(日)22:19:59.99 ID:7LR0yWqx(1) AAS
ParentConstraintコンポーネントのSourcesたちの値をスクリプトから直接書き換えることはできますか?
今は
[SerializeField] private ParentConstraint swordParentConstraint;
private ConstraintSource constraintSource_0;
private ConstraintSource constraintSource_1;
private void Start()
{
省11
947: 2023/07/28(金)14:31:08.99 ID:8ZUbNnyI(1) AAS
Unity AdsでAdvertisement.Banner.Hide();すると
一瞬消えるけどすぐに復活しちゃいます。
バナー消す処理してる人やり方教えてください。
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