[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
9: 2023/04/12(水)16:22:01.94 ID:Q21UW3/h(3/3) AAS
俺の好きなハッピーサンライズさんもBlenderのクズさ加減に呆れてUnityでアニメーション作ってる
動画リンク[YouTube]
73: 2023/04/21(金)22:12:57.94 ID:tiS7PRC8(1) AAS
>>68
>>72
サンクス
ドット絵ゲームだから小さい画像で代替ってことができなくてね
動くことを祈りながら作るわ
>>70
ざっと公式リファレンス見直したけど見つからなかった
省1
472: 2023/06/05(月)05:47:57.94 ID:k5FlfPLB(3/9) AAS
>>469
だからその方法を聞いているのですが…
476(1): 2023/06/05(月)06:37:01.94 ID:yXSga5lz(3/10) AAS
大型なのにボスじゃねえの?
接触が取れるのは何もplayerだけじゃないしcolliderから自分の親呼び出すとか
自分で頭捻って教える仕組みを作らないと駄目じゃね
プログラムは作った通りにしか動かないんだから、自分でそれをやらないと駄目だろ
604: 2023/06/13(火)18:40:14.94 ID:KQh3EvIH(6/7) AAS
師匠Googleさんが云うには
外部リンク:www.gigas-jp.com
とかControlスペースで出てくるって言ってますが
ちゃうかなあ
745: 2023/07/05(水)09:13:00.94 ID:BWx6XKym(1) AAS
人生.setactive = false
808(1): 2023/07/10(月)13:51:15.94 ID:NWzZ0gNT(2/3) AAS
>>794
そうですね
これは駄目なんですか?
子オブジェクトに検出用のコライダつけるんでしょうか
825: 2023/07/12(水)13:14:58.94 ID:bDzTEbsp(1) AAS
むしろ一度だけしか反応しないように作る方が大変
コンソールのError Pauseが有効になってて、なんかエラーが起こった時にプレイが一時停止されてたりしない?
884: 2023/07/16(日)12:35:38.94 ID:Icm7rdZJ(2/2) AAS
タイルマップをピクセル並みに小さくするということですかね?
928: 2023/07/25(火)14:51:57.94 ID:6t5mE079(1) AAS
>>918
わかりました。やってみます!
ありがとうございました。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.040s