[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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94(1): 2023/04/24(月)16:39:11.87 ID:UzcfPUqh(1/2) AAS
>>93
ないよ
俺のところはちゃんときたもん
111: 2023/04/26(水)17:50:49.87 ID:Q1M2ty3r(2/2) AAS
>>108
>>109
ありがとうございます、お陰で目指すべきある程度の基準が見えました
色々軽量化してもまだ200ほどあるのでもっと減らしてみます
214: 2023/05/13(土)20:12:23.87 ID:LHVNMd3c(1) AAS
プロファイラで遅いところを特定して潰していけば
すごい勉強になるよ
トリッキーなアイデアとかもあったりするけど
門外不出の
461: 2023/06/03(土)20:56:51.87 ID:pgdFQv1P(2/2) AAS
デメリットがあるとは言っても、個人開発なら好きにしていいと思うけどね
524: 2023/06/06(火)17:08:37.87 ID:9yuk4DDg(1) AAS
boolean反転させるでいいんでない?
542: 2023/06/07(水)20:46:00.87 ID:k0HTyjcI(1/2) AAS
>>540
Unity再起動しても治らん?
571(1): 2023/06/11(日)08:33:47.87 ID:4wNHqU3i(1/2) AAS
ビルボードの回転軸をずらすことはできないかな
軸にまっすぐカメラがつっこむとパッと消えるってことでしょ
ずれていれば回転して左右にワイプするはず
595: 2023/06/13(火)09:47:20.87 ID:fdBwH6+X(5/8) AAS
>>594
そうなんですか
オブジェクト単位でアセット書き出す方法もあるんですかね
拡張子はどんななりますか
610: 2023/06/14(水)00:13:25.87 ID:NoyjWU61(1) AAS
途中でvisualスタジオのバージョン変えたら、同じような症状起こったわ。一旦連携出来てるか確かめるために新規プロジェクト立ち上げて確認してみてほしい
614(1): 2023/06/14(水)10:05:04.87 ID:Na2CNSMQ(1) AAS
エディタのProjectビューで、SpriteRenderer入りのPrefabのアイコンが安定してサムネイルにならず、
水色の箱アイコンのままだったりたまにサムネイルになったりまたアイコンに戻ったりするのなんでなの・・・
878: 2023/07/15(土)10:55:39.87 ID:/95xq9xI(1) AAS
UNITYでつくってウエブで再生できるビルドした3Dゲーム的なもので、いい見本はありませんけ
クロームで、できればF11で全画面にできる、かんたんなインタラクテブゲームを作りたいともくろんでいます
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