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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/21(金) 10:24:27.80 ID:cM3RyVwl 彡 ⌒ ミ >>61だけど (´・ω・`) 自決したわ! / y/ ヽ ほんとお前ら何の役にもたたねーな! ━(m)二フ⊂[_ノ (ノノノ|||) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/63
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/26(水) 16:10:48.80 ID:Q1M2ty3r >>106は俺じゃないよ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/107
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 15:25:54.80 ID:fqdCuEcZ 全く何の必要もない無駄な工程だろ何の意味があるんだよ だって向きを求めればグローバルでどっち向きなのか出るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/368
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:23:16.80 ID:y2B4DkqQ 自分の環境で再現しないバグってほんと対処大変だからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/424
429: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/29(月) 10:24:55.80 ID:YuUozlYk 427さん コントローラーの故障でそうなっている場合もあるかもしれませんね。 Razer Nostromoというデバイスはゲームパッドとして認識されるとの情報もあります。 また、Razer製品はRazer synapseなるソフトがインストールされるらしく、デバイスを外しても常駐している状態になるとのこと。 これによって、一部のユーザーさんではデバイスを接続していなくても不具合が発生していたようです。こちらのソフトをアンインストールすると直ったとのこと。 デバイス抜いたのに直らないみたいな症状が報告されている方は、参考にして頂ければと・・・根本的な解決にはなってないんですけどね。 428さん Windowsのアプデは行っていると思います(11使用)。 詳しくはないのでなんとも言えないんですけど、もしかしてWindowsSDKも更新されちゃってたりするんですかねえ? それがUnityの方にも影響するのだとしたら、MSガー案件ですな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/429
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 13:24:50.80 ID:GkfMKijb >>546 なるほど!細い画面でほかのペインに入れておけばいいですね ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/547
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 19:11:52.80 ID:FIMmiHCH 今表示してるポーズでキーフレームを打ちたいということ? それならアニメーションウィンドウで一番上のそのフレームを扱うキーをダブルクリックすればよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/559
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 18:00:51.80 ID:Ko5MsB/m >>671 もっと良い方法があるかなと思いまして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/677
724: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/02(日) 05:36:09.80 ID:lmA23j3Q >>723 clothを使うべきかなぁと思いましたが、まず現状ではphysicsで同じもの同士の衝突のチェックを外す方法ですね。 ※clothは使った事がないので割愛させてください。ごめんなさい。 で、これだとゲーム内で無視される?ここが不明なのですが、このクネクネ用のレイヤーを作ってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/724
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 19:25:58.80 ID:6xNmtwkr プレハブ衝突の件、解決しましたがプログラムを弄っていたらいつの間にか解決していたので、原因究明を続けたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/855
905: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/22(土) 06:12:54.80 ID:aFQJKiG2 質問です。 当たり判定の入れ方はAdd Component→Mesh Collider→Convex=凸をチェック かと思うのですが、アセットによっては物体に対して正しく物理判定が 行われてない物があるので、自分で当たり判定を設定したいのですが、 どうすればいいでしょうか? 宜しくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/905
930: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/25(火) 18:47:40.80 ID:LLrSfflg あまり怒ると血圧上がるぞ それとも熱中症か? 熱中症にはヨーグルトと牛乳がいいらしい つまりラッシーだな ラッシー飲め美味いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/930
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 09:25:20.80 ID:xKKurrJR >>960 こんなのあるんですね!!!! これでやりたいことができそうです ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/962
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