[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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69: 2023/04/21(金)17:23:52.74 ID:Sutu6Ebg(4/4) AAS
メガスキャンってエピックに買収される前とかUnity用のブリッジアドイン出したりと友好的だったけど今ってどうなってんだ?
そもそもUnityでは使えなくなってるの?
209: 2023/05/10(水)08:44:40.74 ID:gZzyoCVA(1) AAS
2020のLTSで制作したプロジェクトを2021のLTSにバージョンアップしようと思って
UnityHubで2021のLTSに切り替えてプロジェクトを開こうとしたんだけど1時間くらいたっても起動しなくて困ってる
タスクマネージャーみても別にクラッシュしてるわけでもないし
何回やっても同じ結果になる
2Dの小規模なゲームなので何時間も時間がかかるとは思えないし…
原因がわからん
271: 2023/05/19(金)03:53:32.74 ID:EFqMvqeP(4/17) AAS
>>270
いやプリレンダもコンポジターも物理挙動に適応してなかったから今があるわけで
そいつらに迎合する必要は全く無いぞ
332: 2023/05/21(日)07:30:26.74 ID:urX5oFVN(1/2) AAS
>>331
こんにちは今起きました遅れてすみません
シェーダはstandardですちなみにunityバジョーンは2018です
白にしておくことにしました。ありがとうございます
456: 2023/06/01(木)22:57:19.74 ID:ldqQGlEs(6/6) AAS
対応バージョンが違うシーンを開こうとするとアプリごと落ちるのですが、シーンファイルから対応バジョーンを判別する方法はありますか
467(1): 2023/06/04(日)23:54:46.74 ID:MaqeCUX8(1) AAS
Component.SendMessageUpwardsでいけね?
490(1): 2023/06/05(月)10:46:06.74 ID:4zyR4izd(2/4) AAS
ゲームオブジェクト間のデータ受け渡しはUnityの弱いところだからな
872(1): 2023/07/15(土)01:57:31.74 ID:6UnOO3c1(1) AAS
こんにちは。
ワードウルフなようなもの(ホストが一人部屋立てて、そこにゲストが入り、文字の交換をしたりする)
をブラウザかアプリで実現したいんですけど、
Unityが一番向いていますでしょうか?
この似たようなゲームはこんな言語でできてるよ。などありましたらご教授願えると幸いです。
よろしくお願いします。
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