[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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66(3): 2023/04/21(金)14:33:43.66 ID:hfmzkdYv(1) AAS
2Dゲーム作ってて、4096四方の画像を1つのシーンに複数枚繋げて表示しようと思ったんだけど
unityの公式には大きい画像を一度に複数枚表示すると処理が重くなるかもって書かれてた
でもPCゲーって美麗なテクスチャの3Dポリゴンが何十体も一斉に登場して普通に動いたりするじゃん?
なのに2Dで4000pxそこらの画像が複数枚表示されただけで負担になったりするのかな?
468(1): 2023/06/05(月)00:06:52.66 ID:piGZ8gJh(1/2) AAS
>>466
6ヶ月やってきてそのレベルかよ
雑魚すぎ
772: 2023/07/09(日)01:42:42.66 ID:ZZvkTWhS(1) AAS
Unityで作ったアプリにAdmobバナー広告を入れたくて公式の言うとおりにやったんだけど、エディタではテスト広告が出るのに実機では何も出ない…
最初のAds SDK入れてUnityでアプリID登録とかAdmobで広告ID登録とかも全部やってもう3日経つんだけど何が悪いのかわかりますか
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