[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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19: 2023/04/15(土)10:48:56.56 ID:fyJqD98u(1/2) AAS
unityで縦長画面にするにはどうしたらいいのですか?
プリセットには縦長画面含まれないみたいですね
77: 2023/04/22(土)14:47:39.56 ID:n8y/O3cX(1/3) AAS
>>76
そうなるね
マテリアルならマテリアルヴァリアント作ってやるのが簡単だと思う
動画リンク[YouTube]
129
(1): 2023/04/30(日)11:55:58.56 ID:5XcB15l9(1/2) AAS
スクリプトで座標指定して並べればいいだけじゃないの
155: 2023/05/02(火)18:29:04.56 ID:+HF/rdQR(2/5) AAS
あとbulletとPhysXのどっちだったか忘れたけど
6DoF制御とは言っても入力か出力の片側方向だけだった筈

収束を早めたいのか何なのか知らんが軸制御はガバガバだから
ほぼ制御できないと思うぞ
262
(2): 2023/05/18(木)19:19:33.56 ID:HPOjnLmj(1) AAS
もうunityとueでグラの差は小さいんすかね
438: 2023/05/30(火)17:15:42.56 ID:h++HLABa(1) AAS
Gitとは少し違うけどUnity Version Controlというシステムはどうなんだろう?
503
(1): 2023/06/05(月)19:24:04.56 ID:4zyR4izd(4/4) AAS
共通のインスタンスを参照するようにクラスに書けばいいよ
526: 2023/06/06(火)18:14:34.56 ID:MGOYeWOx(1) AAS
>>522
上からパネル貼り付けてそれいじればいいけど
ステージ全文になる
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