[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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31: 2023/04/16(日)23:53:30.46 ID:EV8ZTo8h(1) AAS
uguiのスクロールビューについて、
横方向(Horizontal)に要素を8個追加したとして、以下のようになります。

??|????|??
「l」が画面の区切りで、????が画面の外で表示されていないような状態です。

ここで左にスクロールをすると、以下のように?と?が表示されるのですが、
|????|????

スクロールが終わる(マウスを離すと)と、最初の????が表示される状態に戻ってしまい、??や??がスクロール中にしか表示されません。
省4
84
(1): 2023/04/22(土)22:02:25.46 ID:9Tjh4YOc(3/3) AAS
PCのスペックが低いなら
vscode•自動コンパイルを無しに設定するのがいいけど、初心者だとハードル高いな
122
(1): 2023/04/28(金)11:40:19.46 ID:tIFV7Nbf(1) AAS
>>121
こんにちは
けっこう学習リソースがありますね
GWつぶしてチャレンジしてみます
143: 127 2023/05/02(火)02:41:49.46 ID:cYwD6bBI(1) AAS
ブロック崩し部分は作れたので、ブロックをイラストに置き換えるのくらいは簡単に出来るかなと着手してみましたが、
そこが一番難しいとは思いませんでした…
Unityの機能と、プログラミングの知識がもっと必要そうですね。回答ありがとうございました。
266
(1): 2023/05/18(木)23:28:11.46 ID:Jcj0lwn3(1) AAS
大体Unityでフォトリアルなゲームって少ない印象ある
そしてフォトリアルなグラフィック以外ではそんな差を感じることもないだろう
390: 2023/05/26(金)00:39:40.46 ID:MyFMqtq/(1/2) AAS
攻撃などのアクションってコルーチンで動かすのが基本なんですかね?
例えば殴るなら、
殴ってるアニメーション中には入力を受け付けなくしてアニメーションの再生時間だけコルーチンを止めておく
みたいな感じで
495: 2023/06/05(月)12:07:43.46 ID:bFmz+U1n(1/3) AAS
センドメッセージでいいよね?
519
(1): 2023/06/06(火)09:36:09.46 ID:GXRlgHOj(1/4) AAS
>>513
玉がx軸方向に動き続ける場合、この移動を止めれば玉は止まりますよね
この変更というのは生成された玉に対して行うのではなく元になったクラスに対して行うべきなんですかね
587: 2023/06/13(火)08:57:39.46 ID:KQh3EvIH(2/7) AAS
保存の仕様がわかったとして、Unityで制御指定している部分はいつ変更されるか分からんから意味ないと思うし、そんなのに依存して何かを作るのは止めたほうがいい
いったい何をしたいの?
626: 2023/06/18(日)05:45:40.46 ID:ZDC/Bu1K(1) AAS
紳士の手ねえ
ともあれリリースおめでとう
646
(3): 2023/06/20(火)11:21:12.46 ID:qsfnxBx6(1) AAS
unity動作で初歩的な質問
Hubからエディタ立ち上げだけで5分、ゲームを再生するたびに30秒ほどかかるのは普通なのでしょうか
自分のPCのスペックは
CPU : Intel(R) Core(TM) i7-6500U CPU @ 2.50GHz 2.60 GHz
メモリ:16GB 
搭載ストレージ:HDD 512GB 
666
(1): 2023/06/22(木)00:51:48.46 ID:nQ4WI39P(1) AAS
>>665
あるある
自分はめんどくさいから各モーションにアニメーションイベントでエフェクト実行処理呼び出してるけどこれもごちゃごちゃして柔軟性に欠けてるとなんとなく思う
676: 614 2023/06/23(金)17:46:51.46 ID:5xibFhr/(1) AAS
>>614
自己レス

2022.3.3f1 にアップデートしたら直ったーやったーー
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