[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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(1): 2023/04/16(日)10:15:13.31 ID:r2Tan4Gk(1) AAS
unityroomみたいなサイトの海外版はないでしょうか?
148
(3): 2023/05/02(火)16:37:49.31 ID:Z9OCy/bv(2/6) AAS
こんにちは例の者です毎度お世話になります

外部リンク[mp4]:i.imgur.com

このキャプ動画でわかってもらえる思うんですが、コライダーのこの振動は何に由来しますか
質量やダンパーを調整すると、無重力空間のようにふわーっとした動きになり振動は緩和されますが、
もっと実際の物理の動きにしたいです
ひたすら試行錯誤するしかありませんか
20箇所ほど書き換えるのがめんどうで尻におできができて痛いです
省2
156: 2023/05/02(火)19:32:13.31 ID:Z9OCy/bv(5/6) AAS
こんにちは例の奴です

>>153
なるほど
コリジョンが起きた時に「突き飛ばす」んじゃなく「それ以上行かない。止まる」になればいいのかもですね

>>154
指一本の実験段階が、>>118のドア再現の実験だったんですは
まだまだ小分けに実験が要りますね
160: 2023/05/02(火)22:24:42.31 ID:QJqBM/Za(5/6) AAS
Havocだとよくなるのかな?
229
(1): 2023/05/15(月)10:13:57.31 ID:Wa7LGj8n(2/2) AAS
>>228
いや、プロジェクト毎
設計が気になるならアセットとかサンプルプロジェクトのコード読んでみたら?
463: 2023/06/03(土)23:27:45.31 ID:Cc0dfazU(1) AAS
法線が裏返ったときのいい対策ありますか
Mayaに戻ってFBX段階で法線を裏返しても、見た目は治るが光の方向が逆になってしまいます
504: 2023/06/05(月)19:24:09.31 ID:wdQHYN8W(1) AAS
ああワナビスレのあれか
597
(1): 2023/06/13(火)10:11:54.31 ID:fdBwH6+X(7/8) AAS
「Animator」のウィンドウ(矢印でアニメを接続する画面) って、まっさらな新規シーンを作った時にもずっと前のが出たままじゃないですか
それもよくわからない
628: 2023/06/18(日)08:54:29.31 ID:r/T83KLf(1) AAS
いいんだよ
何か作ってリリースした事が大事なんだよ
653
(1): 2023/06/20(火)14:53:23.31 ID:+SsSbQSd(1/2) AAS
環境設定でチェック外したらええんやで?
まぁワイの最強クラスタリングマシンだったら起動0.1秒だけどな!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
736
(1): 2023/07/03(月)22:53:36.31 ID:09WDXs1x(1) AAS
初心者質問です
Unityで3Dダンジョンゲームを開発してみたいのですがグラボってRTX4060や4060tiでも可能そうですか?それとも4070tiレベル必要になります?
744: 2023/07/05(水)08:55:08.31 ID:6TwLm4qu(1/2) AAS
俺なんかずっと非表示のままなんだぞ
787
(2): 2023/07/09(日)20:05:03.31 ID:6SR4n8V4(1/2) AAS
ちゃす
複数コンポーネントがある場合、どちから片方のみ取得したいのですが、コンポーネント名は変更出来ないのですね。
どうやって取得するんでしょうかこれは
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