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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 19:09:26.09 ID:XXKbfpgC 連投すみませんSAColliderBuilderの件です 解決したので自分メモです 説明書にSkinnedMeshRendererの下にAddComponentすると指示が書いてあるのですが それだとダメでした Inspectorで親レベルのTransformやAnimatorが見えているレベルでSAColliderBuilderをAddComponentすればちゃんとボーンに紐づけされたコライダが生成されました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/60
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 10:30:37.09 ID:HhOXf7Tv >>229 ツクールUniteのコード見ながら作ってるんですけど、まったくコンポーネント指向になってないから参考にしていいものか悩んでるんですよね…… キャラ制御以外のRPG共通の部分は真似すればいいと思ってたんですけど鵜呑みにはできないコードです 他に良いRPG向けのアセットないか探すのが良さそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/230
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 10:12:03.09 ID:TuXiDXEH https://github.com/VipperNanashi/5chBrowser 5chブラウザ作ると言ってが全然プログラム書けなく挫折して1ヶ月で逃亡 まぁ、今回も挫折してすぐにいなくなると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/294
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 20:25:51.09 ID:V1XFhz0q アトリビュートが邪魔…とは…? それ自体にも機能があるんだから読み飛ばしちゃダメじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/336
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 17:44:09.09 ID:DkhaKnpN >>347 >>348 どうもす 変数に代入して切り替えるのはわかるんすけど、その代入のタイミングはキー操作が行われたときなんですかね? 例えば、idleからrunに遷移させる場合、右キーを押しますね。このときにstateをidleからrunに切り替えるんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/349
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 04:25:15.09 ID:jxT/qyii こんにちは例の奴ですいつもお世話になっております 4月から取り組んでいたやつがとうとう仕上がり、リリースにこぎつけました たくさんのアドバイスや励ましありがとうございました 以上よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/625
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 19:59:18.09 ID:jxT/qyii こんばんは例の奴ですいつもお世話さまです 当初から、某エロゲにインポートして使うためのアセットを作ることでした なのでそのゲームのコミュニティでリリースしたということです プロモ動画をつくりましたのでよかったら見てください さっそく次のプロジェクトでまたお世話になるとおもいますがよろしくお願いします https://i.imgur.com/ytW4T0P.mp4 (エロあり注意) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/638
691: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/27(火) 09:44:11.09 ID:5M90X2w4 ゲーム開発以前の話だろって質問多いな それだけ子どもにも普及してるって事か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/691
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 02:07:50.09 ID:pM/GxYWs それはAdmobが悪い!iOSだと出るけどAndroidだと出ないとかしょっちゅうだよ!そして苦労に見合うだけの報酬も無い!m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/773
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 11:14:29.09 ID:/iYj3vMJ こんにちは例のヤツです ちょっと自分にはまだ難しかったです ほかのモジュールを作ってからまた考えてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/782
831: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 23:02:28.09 ID:QzyPsxb8 >>829 Unityのファイルを開くとEditor Hubの2ツのファイルが 入ってたのですが、Assets→Editor →AssetBundles-Browser-master にしろ。って事ですかね? バージョンは大丈夫ですか? 宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/831
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 21:30:22.09 ID:XFp7d0Q6 シーンと同名で「拡張子の無いファイル」 に.assetbundleをつける ただし、まだまだいろんな問題が起きると思ってください そのつど最初のサンプルに戻るのが大事です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/864
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 12:14:38.09 ID:mCLWR6jg >>997 こんにちはレスありがとうございます おっしゃる意味はさっぱりわかりません とりあえず現状こんな感じですはねっ返りは少し緩和された気がしています https://i.imgur.com/iqQffth.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/998
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