[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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451: 2023/06/01(木)11:37:04.07 ID:3IxTZLZu(2/2) AAS
すんなって言ってんのに何で強行しようとするんだよ
お前は自分の手の肉が裏返ってても気にしないタイプの人間か

Unityでスキンドメッシュの操作は結構面倒なスクリプト組む必要があるから、Blenderとかのモデリングソフトで修正したほうが早いぞ
459: 2023/06/03(土)13:28:00.07 ID:bP859Gzs(2/2) AAS
そういうもんなんですね ありがとう
575: 2023/06/11(日)14:46:52.07 ID:ly/Gy9kS(2/2) AAS
>>574
できました。以前はcast shadowsをオンにしなければ正常に動作しなかったところ、2022LTSではcast shadowsをオフにしなければ正常に動作しないみたいですね。
感覚的にはskyboxは影を落とす必要がないのでLTS版のほうが正しい挙動ですが、紛らわしい...
621: 2023/06/17(土)09:12:50.07 ID:KleaQT56(1) AAS
Loadシーンのパラメータによるよ
公式のスクリプトマニュアル見てみて
746: 740 2023/07/05(水)11:31:30.07 ID:g8qoDM22(2/7) AAS
アドバイスありがとうございます
ヒデにキーをうって出し消しする方針でやってみます
790
(1): 2023/07/09(日)20:51:57.07 ID:kZB5dkHL(2/2) AAS
>>786
回答ありがとうございます。
配列を使用し、問題が無事解決できました。
いやー、Instantiateを配列に代入できるとは知りませんでした。
勉強にもなりました。
ありがとうございました。
909
(1): 2023/07/22(土)18:52:01.07 ID:CjzYDVTE(1/4) AAS
>>907
そもそもGameViewのGizmoが無効になってるとかじゃないでしょうか?
GameViewの右上のGizmosボタンを押してみてください。
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