[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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91: 2023/04/23(日)17:42:14.01 ID:oXHDSjKz(3/3) AAS
>>89
どうも
英語分からんわけではないのですが、コードが分からんかなと
ただ、すでにある機能の再開発はしないのが鉄則でしたね、、、
131
(1): 2023/04/30(日)12:19:04.01 ID:ls+OXKbi(1) AAS
1粒1粒手作業で丹精込めて作られています
304: 2023/05/19(金)23:23:20.01 ID:DtPpOVor(1/2) AAS
IEの話はやめろ
荒れるわ
367
(1): 2023/05/23(火)13:05:05.01 ID:nWQDIytW(1/2) AAS
文字数長くなる

それ意味ないから
501: 2023/06/05(月)19:01:42.01 ID:05cNkN6m(1/4) AAS
分からないなら適当でいいだろ
そのうち分かる日がいつか来るよ
574
(1): 2023/06/11(日)14:27:16.01 ID:ly/Gy9kS(1/2) AAS
Unity2022のLTS版を使い始めました。shader graphでskyboxを作りたいのですが、どうもうまく作れません。
レンダリングパイプラインはURPで、Unlit、world座標を取得して、y軸の方向にグラデーションをつける簡単なものです。どなたか、shader graphでskyboxを作る方法を教えていただけませんか。
634: 2023/06/18(日)19:04:10.01 ID:sygLnD0U(2/4) AAS
>>632
VRとかだろ
649: 2023/06/20(火)12:42:24.01 ID:nrYpfAt9(1) AAS
ゴミスペだから遅いだけで通常運転じゃね
652: 2023/06/20(火)14:48:49.01 ID:mZBoAMd5(2/3) AAS
再生は設定変えなくて2.5〜3秒だなぁ
726
(1): 2023/07/02(日)17:53:39.01 ID:J0ry0ClY(1) AAS
chatGPTでこうやるにはどういうコード書けばいい?
これはUnityのどこを設定すればいいの?って聞いたら
9割正確な答えをもらえてコードはコピペで終わる
ガチのマジで有能すぎる
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