[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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904
(1): 2023/07/21(金)22:55 ID:Z+zOC6cO(3/3) AAS
>>903
残念ながらPhysicsDebugger自体は3D専用の機能ですが、
ProjectSettings->Physics2D->GernalSettings->Gizmosの項目で
AllCollidersを有効にすればGameViewのGizmoでも常に表示されるようになります。
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