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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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858
: 2023/07/13(木)19:48
ID:XFp7d0Q6(4/7)
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858: [sage] 2023/07/13(木) 19:48:20.23 ID:XFp7d0Q6 >>854 最初のステップとして、「VaMAssetExport」を現在のプロジェクトとして開く、ということをしましたか? なお、おかしな日本語は追加しないでください 運良く動くこともあるかもしれませんが、半角英数しか使えないと思ってください たとえば 「VaMAssetExport20230713」 といったフォルダ名にする程度です それを日本語のパス名が入らない場所に置いてください まあデスクトップでもよいでしょう そしてUnityから Fileメニュー > OpenProject でそのフォルダを指定します 無事開けたら、MacGruberのソファなどのサンプルが開けるか確認してください その後、Asset bundle browser のウィンドウを画面ペインに組み込むなどしてください(PDFガイドにあるとおりです) もしPDFガイドが英語でキビシイであれば、googleDriveに置いて自動翻訳するテクニックもあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/858
最初のステップとしてを現在のプロジェクトとして開くということをしましたか? なおおかしな日本語は追加しないでください 運良く動くこともあるかもしれませんが半角英数しか使えないと思ってください たとえば といったフォルダ名にする程度です それを日本語のパス名が入らない場所に置いてください まあデスクトップでもよいでしょう そしてから メニュー でそのフォルダを指定します 無事開けたらのソファなどのサンプルが開けるか確認してください その後 のウィンドウを画面ペインに組み込むなどしてくださいガイドにあるとおりです もしガイドが英語でキビシイであればに置いて自動翻訳するテクニックもあります
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