[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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1: 2023/04/08(土)22:15 ID:N1PeGzI+(1/2) AAS
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●リンク
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省13
2: 2023/04/08(土)23:24 ID:N1PeGzI+(2/2) AAS
クソどうでもいいけど同じゲームオブジェクトにアタッチしてるスクリプト同士で同じクラスのインスタンス作ってるのって設計的にどうなんだろ?
Playerに付けてるスクリプトでPlayerAnimationClassとPlayerMoveClass両方でAnimatorClass呼び出してる…
PlayerAnimationClassはもちろんアニメーションの遷移用
PlayerMoveClassは攻撃、回避モーション時のスピードを下げるようにAnimatorClassのAnimatorStateInfo呼び出してるんだよね…
あんまり気にしなくて良いのかな?
3: 2023/04/10(月)22:23 ID:3voygV+3(1) AAS
unityのエラーのダイアログの文字小さくて読めない
これは固定なんでしょうか
4: 2023/04/12(水)09:57 ID:22HMzgKE(1) AAS
youtubeで動画見ながらunityでアニメーションの作成とかやってんですけど
blenderでアニメーション作るのとunityでアニメーション作るのはどっちがいいんですか?
メリットデメリットがいまいち分かんないです
5: 2023/04/12(水)10:05 ID:ONLUIRcX(1/2) AAS
Blenderで作るとfbxとかalembicとか介すから焼き込む必要があったりめちゃくちゃサイズでかくなったりする
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