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ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part21】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/07(金) 18:15:31.79 ID:Or9hxwiG いちおつ やっぱり地罰クラファン中止やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/6
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 01:00:33.79 ID:Cs1ZsgrW >>237 キーを騙し取られて売りさばかれた話がどっかであったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/238
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 10:35:04.79 ID:huMZ9lMJ 弾に位置とIDだけ持たせて位置を中心に範囲を広げるパラメーター持たせるだけなのに なぜ100個程度で……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/337
344: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/11(火) 11:16:32.79 ID:n8s6OEWH >>330 色々いじってなくね? 普通にHDRPのサンプル使いまわしてるだけだしモデルも自作のシェーダーぐらいだろ そんなの普通普通 もしかしてUnreal Engine使ってるやつはシェーダーすらいじったことのない人たち? まさかねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/344
496: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 21:01:23.79 ID:UUXLUQlO >>487 ,492 言いたいことはわかる。血罰と一緒で面白さを自分の感覚を信じる早い段階でテストプレイやってないだろに尽きると思う。 独自システムは思った以上にプレイヤーが操作できないという事を前提にしないと操作だけでふるいにかけられる。 ともあれ470の派手な演出で雰囲気で売るゲームにNOを言いたかったわけで、チバツは作りかたや面白さの定義が根本的に間違ってるとおもう。(本当にフロムの社員か) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/496
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 09:46:32.79 ID:7u4qv54x そりゃ全てのアセットの検証なんて不可能だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/593
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 09:43:18.79 ID:tV/gUTuP >>633 ゲーム性がはなから優れてるから少し違和感残ろうがどうも感じないんだよね Unreal Engineで作られたゲームはそもそもゲーム性が皆無だから違和感しか感じないんだよね あのテッカテカのレンダリングとか得に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/635
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:51:38.79 ID:tV/gUTuP >>637 自由度が遥かに違わないか? あとBPもC#もそんな難しさ変わらなくね? BPとか継承だのインターフェースだのそのへんどうしてんのか気になるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/641
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/22(土) 16:13:46.79 ID:+j6lJyLl 男なら黙ってオンプレしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/786
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/24(月) 15:54:20.79 ID:yYwdDmNk どう見ても1人で荒らしてるだろ 同時に湧くし 2人いたとしてもどっちもとんでもない化け物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/872
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