[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
6: 2023/04/07(金)18:15:31.79 ID:Or9hxwiG(1) AAS
いちおつ
やっぱり地罰クラファン中止やね
238: 2023/04/10(月)01:00:33.79 ID:Cs1ZsgrW(2/2) AAS
>>237
キーを騙し取られて売りさばかれた話がどっかであったな
337(1): 2023/04/11(火)10:35:04.79 ID:huMZ9lMJ(2/2) AAS
弾に位置とIDだけ持たせて位置を中心に範囲を広げるパラメーター持たせるだけなのに
なぜ100個程度で……?
344(1): 2023/04/11(火)11:16:32.79 ID:n8s6OEWH(4/11) AAS
>>330
色々いじってなくね?
普通にHDRPのサンプル使いまわしてるだけだしモデルも自作のシェーダーぐらいだろ
そんなの普通普通
もしかしてUnreal Engine使ってるやつはシェーダーすらいじったことのない人たち?
まさかねw
496(1): 2023/04/14(金)21:01:23.79 ID:UUXLUQlO(4/4) AAS
>>487 ,492
言いたいことはわかる。血罰と一緒で面白さを自分の感覚を信じる早い段階でテストプレイやってないだろに尽きると思う。
独自システムは思った以上にプレイヤーが操作できないという事を前提にしないと操作だけでふるいにかけられる。
ともあれ470の派手な演出で雰囲気で売るゲームにNOを言いたかったわけで、チバツは作りかたや面白さの定義が根本的に間違ってるとおもう。(本当にフロムの社員か)
593: 2023/04/16(日)09:46:32.79 ID:7u4qv54x(2/3) AAS
そりゃ全てのアセットの検証なんて不可能だろうな
635(1): 2023/04/18(火)09:43:18.79 ID:tV/gUTuP(5/9) AAS
>>633
ゲーム性がはなから優れてるから少し違和感残ろうがどうも感じないんだよね
Unreal Engineで作られたゲームはそもそもゲーム性が皆無だから違和感しか感じないんだよね
あのテッカテカのレンダリングとか得に
641: 2023/04/18(火)11:51:38.79 ID:tV/gUTuP(8/9) AAS
>>637
自由度が遥かに違わないか?
あとBPもC#もそんな難しさ変わらなくね?
BPとか継承だのインターフェースだのそのへんどうしてんのか気になるけど
786: 2023/04/22(土)16:13:46.79 ID:+j6lJyLl(2/2) AAS
男なら黙ってオンプレしろ
872(1): 2023/04/24(月)15:54:20.79 ID:yYwdDmNk(1) AAS
どう見ても1人で荒らしてるだろ
同時に湧くし
2人いたとしてもどっちもとんでもない化け物
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.030s