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ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part21】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/07(金) 19:58:32.75 ID:KEZddT8k >>19 昔の日本の大手の作り方は、トップが机上で決めてそれにともなってプログラマーやグラフィッカーが動く上意下達形式。しかし現場の声を聞く暇がないスケジュールだとこれヤバイと思っても納期があるからクソゲーが量産された。 しかしUE等のゲームエンジンを使ったプロトタイプを作るやり方を基本にする流れができた https://automaton-media.com/devlog/report/epic-games-japan-unreal-engine-4-guide-in-cedec-kyushu-2016/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/22
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 07:34:13.75 ID:b4byCCiE ワナビー2048が過去に使ってた顔文字だろ。構うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/69
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 23:50:38.75 ID:FcWO2Ucm なるほど意外とドリームは転がってるもんやな 探せばもっとありそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/134
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 16:09:54.75 ID:/e6j1x9Z 業界ネタは板違いだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/172
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 20:04:45.75 ID:L6pnHJJM パブリッシャーに意味あるのか問題はスレチじゃないし普通に議論したいな 国内のパブリッシャーは翻訳して少し宣伝して半分取っていくみたいなイメージあってあんま頼りたくないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/184
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 07:12:30.75 ID:1qdrLAmg >>657 騙されてんじゃねー!壺でも買ってろ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/658
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 15:29:16.75 ID:QQtvmK+l BPは非プログラマーでも使えるのがメリットだろう。 Switchであったじゃんノードつないでゲーム作るゲーム。遊ぶ人はプログラマーじゃないよね 本来デザイナーやプランナーがBP使ってゲームを作りプログラマーはC++使って環境を整える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/681
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/21(金) 20:44:15.75 ID:efi2PbJb いつまでもここでやってる書き込みって 自分で使ってない営業トークしかしてないんだよな 専スレある時点で荒らしだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/763
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/22(土) 15:51:56.75 ID:+j6lJyLl 時代はGodotということか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/782
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