[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
35: 2023/04/07(金)23:19:05.48 ID:5GlCJJti(2/2) AAS
俺もそう思う
決定しちゃった偉いさんのメンツを潰せない、とかそんな理由でしょ
デモの出来や評判はほとんど考慮してないと思う
59
(1): 2023/04/08(土)04:22:12.48 ID:JOe833D+(1/4) AAS
みんなリアリティショー好きね
219: 2023/04/09(日)22:34:33.48 ID:uixCX188(1) AAS
講談社ゲームラボの支援金って変換義務とか売上から換金とかあるんですか?
もらったらもらっただけっていう夢のような話?
335: 2023/04/11(火)10:30:49.48 ID:7dVxsvue(6/17) AAS
>>334
いや、UnityはC#だからコストは一緒だけど、UEのBPは簡単だけど苦手なものがあるよね。
前スレで出てたけどUEで弾幕したいけど弾100個7Fps出てないって嘆いていたよね。
オブジェクトPoolを使えばできるけどC++いじらないと駄目ってわかるとやめとこうってなった
他にも前のプロジェクトで書いたコードとかを再利用(コピペ)できないのもX

まぁUEで作ってるけど
513: 2023/04/15(土)00:57:42.48 ID:/+ZzmjYH(2/3) AAS
>>511
割とマジでつくってたらどんな未来があったとおもうん?

俺はどんな未来もなかったと思うけど、端的に才能がない
609: 2023/04/17(月)09:48:37.48 ID:/O7I7yPw(1) AAS
オフラインで組み込んでNCPとして話させてる
697: 2023/04/19(水)19:01:41.48 ID:c+gvVdkG(7/8) AAS
>>695
どれも名前知らないものでワロタ
740: 2023/04/21(金)00:04:45.48 ID:sz91fRJQ(1) AAS
スレスパのはAIとすら言わなくない?ほぼルーチンに少々のランダムだよあれ
749
(1): 2023/04/21(金)16:10:36.48 ID:QJLvVapp(2/2) AAS
しかもこれ出前ですよね?
755: 2023/04/21(金)17:24:27.48 ID:Sutu6Ebg(5/8) AAS
荒らしてくるのはUnreal Engineキチガイなんだよね
882: 2023/04/24(月)17:15:13.48 ID:UzcfPUqh(15/22) AAS
>>881
だからやったわけだが?
2chスレ:livegalileo
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s