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ゲーム製作 雑談スレ【part21】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part21】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 19:39:33.47 ID:b4byCCiE >>98 なるほど。 OriもhollowKnightも背景はパララクスで視点は3D(空間)だけど、操作(プレイ感)が2D感が2DゲームということでOK? ダブルドラゴン的なベルト型は?処理2Dだけどプレイ感は3D 3Dで作っている人もいるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/101
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 21:47:54.47 ID:agQ0k521 ロイヤリティは概ね平均5:5くらい 4:6だったり6:4だったりもする ローカライズするとまずその代金を先に売り上げから引かれて ローカライズ分完済になったら5:5で分けてくみたいなとこが多いかな あと開発費を融資してくれるとこならそれがあるかないかとかでも変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/205
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 23:37:20.47 ID:RaYKNPTo 2桁? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/227
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 23:57:30.47 ID:B+GJkwOo >>197 パブリッシャはどう考えても業界の話にしかなってないだろ それに採用してもらえるかどうかなんて、就職相談とどう違うんだよ 個人で販売する技術が製作だってのならわかるけどな。 板とかすりもしない雑談ばっかりになって、存在意義の無くなった板なんて何の役に立つんだよ 雑談板だっていくらでもあるのにな。 とにかく荒らしがつけいる隙を作ろうとしてるだけにしか見えんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/229
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 07:50:08.47 ID:0j1wSB0k >>241 >>242 その発想は無かった ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/243
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 01:01:58.47 ID:qCPtxsD3 なんかいきなり自己紹介しはじめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 01:09:55.47 ID:FI+1BP+r 野球マンは違うらしいので、パッケージのShippingなんてやったこと無いもう一人のワナビーなんとかが管理のフリして荒らしてるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/382
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 13:51:31.47 ID:axO860Fc いらんとこにウェイト入れて冗長になってるゲームはもったいないなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/399
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 07:45:48.47 ID:yZyR1gM8 有野課長かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/474
480: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 14:37:46.47 ID:8U3XAZDw >>477 こんなイメージで武器を何も無いところから生成していくエフェクトとともに攻撃するイメージ https://youtu.be/ZiNqIC5vG90 6分から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/480
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 20:29:36.47 ID:8U3XAZDw >>484 いや地罰は何もかもが悪いよ 頭おかしいレベル あと同じようなゲームでもシナリオ、設定によって全く違う見え方をする これはIGNの地罰のレビュー動画で言ってたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/492
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 11:25:27.47 ID:Ihjy6XPA >>526 スクリプトにRuby使っててロックマンエグゼを再現してたんや でも途中でこれツクールでやることじゃねぇなって気付いて辞めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/527
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 18:09:48.47 ID:oPdCEl30 グラフィックに自信はあるけどプログラムに抵抗ある人がUnreal Engine使うのは確かに理にかなってるね グラフィックもプログラムも自信がなくてUnreal Engineでアセット使ってブループリントでゲームつくるのはかなり厳しいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/696
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/22(土) 01:36:11.47 ID:aY0ZZW38 新しいことを思いついてもそれがおもしろいことなのか、というのはさらに別だったりするしなあ ゲーム業界でよくあるのは なんか斬新なアイデアが詰まってるけど個人開発ゆえに技術が未熟だったり調整が甘かったりして微妙な評価で埋もれてしまったが それを大手がブラッシュアップした傑作が出る、という構図 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/767
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/24(月) 14:50:35.47 ID:/Bhak1g5 IT速報がUE公式プログラムに入ってるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/867
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/25(火) 18:47:22.47 ID:PfhS79Ii >>932 裏付けなんかいるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/933
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