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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 19:24:02.90 ID:1hj9qzrJ ステージクリアタイプのゲームは、やっぱりステージをたくさん作らないと売れないの? 1ステージで完結するとやりこみがなぁ アイワナがモチーフだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/26
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 13:51:27.90 ID:3EmQB7ZZ 1ファイルに書き込みまくっても、見出し書いとけば分かりやすくなる ーーここまでーーと区切るのもいい 先頭に☆このデータでは○○の機能を実装してます☆と記すだけで後で探しやすくなる 難しい英単語の意味も、逐一書いとくぐらいでいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/98
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 12:46:32.90 ID:Ng9JlykD 物量で敵わないから尖ったアイディア出さないといけないけど、それも出来ず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/121
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 20:21:47.90 ID:nsNijS+6 ブロックって事は落ちゲー? ブロックは大抵消すと得点だから逆に積み上げるのを目的にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/125
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 02:27:43.90 ID:alCOz1Ih 操作キャラの絵を4方向から8方向に増やすだけでも感じ方変わりそう より追従してるように見えると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/186
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 06:41:58.90 ID:wENcLHZz https://unityroom.com/users/lycoris102 この人好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/351
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/27(木) 15:05:40.90 ID:DaSEJ0Ej いつかはデカいゲームをという目標は持っていたほうがいいのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/480
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 22:46:46.90 ID:CIKJeXmX >>499 俺が頭の中で考えたシステムがあるんだけど まず実際動かすキャラクターコントローラーオブジェクトを作る それとは別にナビメッシュ用のオブジェクトを作る ナビメッシュ挙動が必要な時そのナビメッシュオブジェクトを動かす キャラクターコントローラーオブジェクトは そのナビメッシュオブジェクトの位置を参照して動きを決める そうする事でナビメッシュの動作を取り入れながら キャラクターコントローラーも使える あくまで想像で考えたシステムで作ったことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/500
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 18:07:55.90 ID:Z80E47Fa ツクールで作るのが普通やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/732
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 13:58:27.90 ID:WfUkEwwK つまり好奇心の問題なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/785
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/06(火) 11:53:38.90 ID:J2iaqNtg >>933 完成目処があるならでかくてもいいんじゃない? >>1の通り中途半端でもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/934
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