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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 10:41:51.82 ID:0FaJhcl8 painterわからない…… プロシージャル厨なので…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/37
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 17:22:27.82 ID:2CABUji1 >>43 ありがとう そのスレは機能してないみたいだから別のスレ見つけたわ そこも機能してなさそうだが仕方がない 自力で盛り上げるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/44
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 07:37:29.82 ID:nyCfBnFN fpsの移動システムとかアセットを使うもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/154
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/07(金) 14:14:07.82 ID:ChXUmfkN 3Dゲーム遊ぶのは大好きだけど3D制作は苦手で、2D制作の方が好きで向いてる 遊ぶのと作るのはやっぱ別物なんやなって… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/172
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/07(金) 20:54:20.82 ID:76+AKF08 奇ゲークソゲー最高ッテ気持ちでやるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/178
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 19:16:10.82 ID:D/qn6yRc つーか何の技能も無いんでしょ 絵もかけない小説もかけない数学もできない英語もできないプログラムも分からない仲間もいないクロコダイルにも勝てない 大した背景なしにいきなり成功するバカテスとかワンパンマンとか王様ランキングみたいな成功事例もあるにはあるけど あれらだって基本、それなりに順調に社会生活やって教養なりを身につけた背景ありきだし、ニートが同じルートいけるとは思えん 現実的に一発当てるならボイラー技士とかの勉強した方がよさげな気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/240
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 12:20:19.82 ID:hldqKnIQ 周回が必要なRPGでリザルト画面で10秒待たされるとかままあるので、今は快適さは武器になるよ 間やわびさびを演出するための停止時間が、周回を前提とした場合は足を引っ張ることは多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/295
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/21(金) 01:55:58.82 ID:3DZXJOg1 >>372 実際にいろんなのをテストプレイしてみればわかる 理由は不明だけど大手メーカーでもCSやPC部門のような丁寧さはないし、評判もよくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/373
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/21(金) 11:34:37.82 ID:dB0EzEbx いうてひろはすは数百本レベルで出してたかと 1つ1つはしょぼいゲームでも、数千回程度はダウンロードされるから収益になるとかかんとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/379
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 21:57:22.82 ID:DAKjX0HQ なんか情報分かりやすく教えてくれたり問題解決に役立ったりするなら、 その人がゲーム完成させたことがなかろうが全然関係なく感謝しかないけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/528
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/04(木) 02:20:06.82 ID:/V1RzUOH >>532 作ってる本人が許せるならそれで良いのでは 素材を色々試したけどちぐはぐなものになったまま作るのを辞めた人も多いんだろうな 背景制作はゲーム作りの序盤で脱落しやすいポイントの一つなんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/533
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 14:09:53.82 ID:oEVfRiN4 弾幕回避の方法として重力を使いたいのだけど、いいアイディアある? 重力効かせると弾幕が真下に落ちるという挙動には出来るけど、それを回避に結び付けられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/853
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