[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/23(木) 04:09:08.53 ID:e48FTYMs >>1 スレ立て&テンプレ修正おつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/3
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 18:11:17.53 ID:/LNBxoS6 RPGのザコバトルって、ドラクエを引きずり過ぎだと思うんだよな 先に進むとだんだん敵が強くなって、その地域で歩き回る水準のバロメータ的強さで 不可避的にエンカウントして、いい感じに育ってくると何も考えず倒せるくらいの強さで、小銭拾うくらいの感覚でとりあえず倒しとくか、みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/33
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 18:09:01.53 ID:JfGeLY9X できることを少しづつ増やさないと駄目だ 1習慣で完成しない >>98 わかりやすいコードにしないと開発効率めちゃ悪くなるね、、、 アウトラインだけで管理するのもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/101
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 08:13:21.53 ID:8t89HAXG 遅刻でいいやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/116
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 06:45:07.53 ID:1UuzXU1K 髪に書くのもいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/137
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 15:31:34.53 ID:1UuzXU1K 自分に作業時間のノルマを課すことにした 1日3時間だ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/147
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 10:18:30.53 ID:mmf5XoIO ステージクリア型のアクションゲームで、キャラクターに特殊能力を与えたいんだけど、なんかある?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/189
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 15:09:09.53 ID:cfChQBD5 公式の動画の通りに(バージョンも合わせて) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/284
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/21(金) 08:53:02.53 ID:+lUfnoGR >>375 フラッピーバードが中毒性あったわ あとレベルスってパズルゲー 一応アイデアはあるからなんとか形にしてみっかね >>376 3ヶ月に1本くらい?出せるのが理想やなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/378
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 07:40:22.53 ID:WX62Ibf0 ニートに有料勧めるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/504
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 11:32:32.53 ID:WifURJbB 全く新しいジャンル作ろうとすると訳の分からん物体が出来るだけだなと気づいたんだ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/567
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 16:18:30.53 ID:WifURJbB unreal知らんのだけど 3dならunityよりいいの? グラは綺麗だが別にそこまで求めてない コード書くならc++になるから、難易度高いのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/571
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 23:58:09.53 ID:AmxtQcpY >>789 人間って「ルール違反をしたがる」「一度成功すると繰り返したくなる」って性質があるから やらなきゃいけないことにマイルール決めて「破っちゃダメ」みたいなマインドセットでいこうとすると大抵逆方向に行くよ ルール違反を成功体験として学習しちゃうんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/795
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 13:03:01.53 ID:yxYZpZQx UQはUE5でのBPの組み方が、一通りわかったのが大きいね。これならゲーム作れる。 それと余裕ある人は同じ題材で自分色を出してくるから大変参考になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/802
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/31(水) 01:35:05.53 ID:gihp9voS あっ自分が書き間違えてた。ごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/837
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 13:50:08.53 ID:pZACc7TS 知り合いでgodot使ってるの一人しかいない。あっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/906
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s