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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/23(木) 18:58:39.52 ID:09tMb+RF マテリアルエディタは実際に見えるグラフィックをテクスチャなどを使ってこねこねするところであって テクスチャ作るとかの重い処理は向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/12
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 12:27:40.52 ID:E+WfiQVF 小説や漫画や映画の視聴者は自分がそれの何に惹かれてるかを分析するとき 一番ハデなギミック部分やクライマックスばかり注目しがちだけど 実際に出来を決定づけてるのはそんな一発ネタじゃなく もっと地道で包括的でふわっとした調整の部分だったりするんだよな 寿司がレースするゲーム動画とか一時期流行ってたけど、寿司が走っててもゴーカートみたいなトロい速度だったら何も面白くない デカいサーキットを猛スピードでシャリ撒き散らして風を切りながら走るから面白い訳だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/21
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 02:36:49.52 ID:eldhRY79 俺はゲームはレスポンスの速さありきだと思う 1クリックで済むことを2クリック以上要求するUIはだめだし、 今時ザコバトル突入にローディング挟むのは論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/29
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 21:57:06.52 ID:JfGeLY9X 視覚的にコードが一番わかり易いエディタってなにかしら code使ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/106
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 13:11:18.52 ID:3t1g4F+f >>142 そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/144
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 09:34:14.52 ID:q7XS01MV コンパイル言語の定め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/268
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 12:54:58.52 ID:JQDBWkmI 斬新なアイディアよりそれっぽく仕上げる能力が大事なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/280
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/28(金) 11:43:33.52 ID:3BRqjxJd 完成しなかった game a weekでは前作の要素を引き継ぐべき? 完成しなかった要因はゲームエンジンが使いこなせていないから 学習した部分を活かすためには、ある程度の引き継ぎがいるのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/489
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 14:27:44.52 ID:vLbzKmY0 個人制作の3dで売れたものってある? 2dのイメージなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 14:39:43.52 ID:9kQs37lI フリゲだけど3dアクションでバズったことならある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/697
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