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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 04:33:03.01 ID:E+WfiQVF 何がいけるかいけないかって、まぁありていに言えば製作者サイドのセンスだわな アイデアそのものはぶっちゃけなんでもいい 問題はそれを他の要素と調和させて魅力的に仕立て上げられるかどうか ジャンプして踏んで敵を倒すアイデアはマリオって作品の中にあるから素晴らしいんであって、じゃ別ゲーに放り込んでも同じように面白い訳じゃないだろ アイデアやモチーフが良ければ名作になる訳じゃなくて、作者が良いからアイデアやモチーフが素晴らしいものになるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/17
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 16:54:23.01 ID:/kqWHcxZ 3時間も作業してる訳じゃないからノルマなんて設定するんじゃないのかな 頑張ってせいぜい1~2ヶ月そこら。下手したら2週間もたないとは思う 5分くらいで出来る内容に設定して時間延長無制限、くらいのユルいやり方のがいいよ まぁできてるうちは聞く耳もたないだろうけど挫折したら思い出して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/151
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/09(日) 13:55:03.01 ID:1vLl3XU2 気力のなさがやばいレベル 朝市で手を付けるのってのが大事なんだおるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/196
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 17:37:31.01 ID:VjPv0Zny game a weekは一週間でやる? 微妙にロスがある(´・ω・`)、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/338
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/24(月) 19:47:37.01 ID:49/ti/4T 作りたいって最初に言ってるのに提案でおわってる、AIが文章作成したら途中で主旨が変わる現象 ↑は現在のどのAIでも起こる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/428
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 14:17:54.01 ID:HIQfv1+n ノベルゲーの背景素材、いろんなサイトから貰うとちぐはぐにならないか、とかどうでもいい事が気になってしまう こんな所に労力割くべきじゃないのにー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/523
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 11:21:44.01 ID:LPuNyAUi devlogって単語なんかいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/549
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 18:52:43.01 ID:vm0X0XF/ 面白いとかつまらないとか考えすぎないで作ったほうがいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/647
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 17:25:24.01 ID:PLmsFT9T 壁ジャンプについての基本的なロジック教えて 壁に張り付く点に関しては単に摩擦を強くすればいいのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/666
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 09:32:19.01 ID:vLbzKmY0 3dならunrealとunityどっち選ぶ? ue5は重くて動かん ue4なら動くが、使い続けていいのか分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/684
754: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 12:11:45.01 ID:7jY9uvEB >>753 それ球の時に言われたんよ ストレスだと 自分でもそう思ってた だからブロックにして転がることに制限を加えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/754
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 23:34:33.01 ID:sRH0qrwd タイムアタックは、色々やって面白さが出せない時の奥の手だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/775
831: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/30(火) 22:52:34.01 ID:dbJGXSYM >>830 分からない アドバイスってどのレスのこと? 俺の書き込みにレスつけてないからさっぱり分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/831
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 10:10:00.01 ID:JAQAnDb3 >>900 スキルが上がって多少は大きな物が作れるようになるのではとかんがえてた まあインディーだとミニがちょうどいいんじゃなと思うと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/903
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 06:13:51.01 ID:XqSQOg/f 無線軽量で左右両用のとラボある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/943
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