[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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978
(1): 2023/06/08(木)09:57 ID:Seb6G8Fd(2/7) AAS
chatgptどうやって活かす?
979: 2023/06/08(木)11:02 ID:Seb6G8Fd(3/7) AAS
クソゲでも公開する?
980: 2023/06/08(木)11:05 ID:Seb6G8Fd(4/7) AAS
開発ブログ始めるならyoutubeとブログどっちがいいいすか?
981
(1): 2023/06/08(木)12:09 ID:3KpFWAwH(1/2) AAS
ブログやるなら他人が参考になる技術的なものを書く感じで、制作報告的なものはTwitterでハッシュタグつけてやったほうがいい
982: 2023/06/08(木)12:09 ID:YP9csWQP(1) AAS
ちょっと落ち着いたら?
983
(1): 2023/06/08(木)13:25 ID:CuqsQiqJ(1) AAS
>>978
スクリプトの解説してもらってるよ
javaやcssは正確だけど、マイナーな言語はまだ間違いが多い
984
(1): 2023/06/08(木)13:56 ID:Seb6G8Fd(5/7) AAS
>>981
両方の面あるのがyoutubeかなと考えてる
ブログに技術的なこと書いても誰も来ないだろうし

よほどエキスパートじゃないと

>>983
試したけどプロジェクト全体よこせって言っても、まだ駄目なんだね
別のやり方があるのかもしれんけど
985
(1): 2023/06/08(木)16:39 ID:3KpFWAwH(2/2) AAS
>>984 youtube撮りっぱなしで配信したら楽だけれど、編集しはじめたら半日潰れるよ
情報発信が目的ならそれでもいいと思うけど、リリースが目的ならSnsで進捗あげるぐらいがちょうどいいとおもう。
動画編集で時間取られて開発すすんでいないっていわれたらつらくね
986: 2023/06/08(木)17:31 ID:Seb6G8Fd(6/7) AAS
godotで3dオブジェクトを2d表示は出来ないみたいだ

ただ、3d空間をorthoで映すだけ
オブジェクトの奥行きが違うと駄目という

>>985
どうも
毎日じゃないから完成したらうpしたいと思う
ブログは今更だからやめとく
省1
987: 2023/06/08(木)17:57 ID:gubRaWzy(1/2) AAS
リリース目的→未だリリースしてない
完成目標→いつも未完

まずは完成やね
988: 2023/06/08(木)19:04 ID:Seb6G8Fd(7/7) AAS
godot選んでるオレは馬鹿なのか(´・ω・`)、、、
低スペだからしゃあない
989: 2023/06/08(木)23:16 ID:gubRaWzy(2/2) AAS
おれ
i5
1050やけど、普通にUnity動くぞ
990: 2023/06/09(金)09:42 ID:rdAYu282(1/7) AAS
3dゲームでは、unityって完成までもっていくにはunrealより楽かしら?
あせっとが圧倒的に豊富に見える
991: 2023/06/09(金)11:14 ID:YxPURFhN(1) AAS
召喚術
992: 2023/06/09(金)11:47 ID:rdAYu282(2/7) AAS
3dを2dとしてレンダリングするのと、orthカメラを使って2dっぽく見せるのでは、やはり後者は重いの?
993: 2023/06/09(金)14:24 ID:rdAYu282(3/7) AAS
やっぱunityに戻っていいか?
godot難しい(´・ω・`)、、、
994
(1): 2023/06/09(金)14:43 ID:rdAYu282(4/7) AAS
良う分からんのやけど、物理の動かし方はforce系が基本で、positionでの変更などを行うと変な感じになるもんですか?
995: 2023/06/09(金)18:48 ID:rdAYu282(5/7) AAS
物理ゲーってバンラス取るのがめっちゃむずいな
やめるわ
996: 2023/06/09(金)19:12 ID:2bDDMuMb(1) AAS
>>994
俺はいつもvelocityで動かしてる
997: 2023/06/09(金)20:09 ID:rdAYu282(6/7) AAS
どうも
あれ、velocityと物理両立出来たのか

2chスレ:gamedev
998: 2023/06/09(金)20:40 ID:rdAYu282(7/7) AAS
企画段階で失敗してる気がする
簡単そうに見えても技術的に現段階で難しい
999: 2023/06/09(金)21:18 ID:WyZYt4ue(1/2) AAS
velocityは今の速さをいじるだけなのでセーフ
1000: 2023/06/09(金)21:18 ID:WyZYt4ue(2/2) AAS
ところで質問いいですか
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 78日 19時間 7分 37秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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