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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
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749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 10:44:53.95 ID:jCvfWsT9 ゴールから逆算 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 11:29:49.22 ID:7jY9uvEB https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1662284139117293568?t=LwEzfAdCWDaK3x1VbG4VuQ&s=19 昨日のゲームの仕様変えたー https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 11:44:47.70 ID:jCvfWsT9 >>750 作れてない身で言うのもなんだけど、これを3dでやると難しいと思う 2dならこういう物理ゲー楽しそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/751
752: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 11:57:34.47 ID:7jY9uvEB >>751 なにかおかしい部分あるだろうか? 昨日より良くなったと思ってるのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 12:06:42.59 ID:jCvfWsT9 3dだと弾いたキューブがどこに飛んでいくのか予測し辛いかなと感じる 予測をして、その予測どおりにいくと面白いと感じるんじゃないかと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 12:11:45.01 ID:7jY9uvEB >>753 それ球の時に言われたんよ ストレスだと 自分でもそう思ってた だからブロックにして転がることに制限を加えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 14:47:36.94 ID:jCvfWsT9 一週間では陳腐なものしか作れない 逆手に取る方法ないだろうか >>754 ごめん、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 15:26:53.91 ID:7jY9uvEB >>755 全く謝る必要なんてない 思ったことをどんどん言ってほしい こちらが変更することもありうる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/756
757: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 15:59:45.76 ID:cCwglLow >>756 すでに検討済みかもしれんけど、予測通りというのなら撃つ前にビリヤードゲームみたいにツークッションまで軌跡を出してみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 16:39:34.48 ID:7jY9uvEB >>757 球数が多いから今回は無しだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 18:27:49.72 ID:jCvfWsT9 障害物やステージがないように見えるけど、ステージ作らないなら逆にオブジェクトをめっちゃ複雑な形にするのはどうだろ 一種の論理パズル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 19:19:26.26 ID:7jY9uvEB >>759 ステージはこれから作る テラインのシステムを使いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 06:26:28.96 ID:iod4GizG ゲーム作ろうとするとUIやSEにBGMのセンスの無さが浮き彫りになって悲しくなる 作りたいとこだけ作ってハイ終わりー、とはならんのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 06:29:22.57 ID:K9CW0tBU いいアイディアが浮かばないんだけど、どうしたらいい 作る中でアイディアは生まれるのかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 08:27:39.25 ID:DwRZVpPi 浮かぶんじゃない。絞り出せ。 締め切り間近の漫画家のように。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 08:39:02.95 ID:uw/n28M6 漫画家って偉いよな つまんなくて不人気の人でも大抵プロレベルの 質に仕上げるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 08:43:43.30 ID:EZx8hX77 時間があるなら色んな創作に触れるべきだよ 音楽、映画、ゲーム 創作ってのは要素の組み合わせだからその要素を摂取しないと新しい組み合わせは思いつかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 10:19:06.09 ID:K9CW0tBU >>763 絞り出す方法は? >>765 色々見てる モチーフを改造すること考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 10:36:04.33 ID:avvhqoz6 何らかの保護を受けてますか? 自分以外の人の収入で生活してますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:59:50.46 ID:B950Lnoo >>761 SEやBGMも自作してるんか? だとしたらすごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/768
769: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 14:27:30.45 ID:uw/n28M6 https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1662691609014837248?t=7eiC7yPaxydlVslWe9Q8Lw&s=19 フィールドできたー https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 16:55:14.70 ID:uw/n28M6 反応無いのは寂しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 18:09:02.15 ID:K9CW0tBU クソゲーでもいいから完成したい >>770 地面に落としたら負けなのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/771
772: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 18:12:41.25 ID:uw/n28M6 >>771 負けなんて無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 21:38:49.58 ID:sFi/Lmf3 >>769 遠くに見えた旗の、近寄ればなんと大きなことかw AIが別ゴールに持って行こうとするのを防ぎつつ任務遂行すれば面クリですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 22:39:09.09 ID:uw/n28M6 >>773 そんな高度な機能はないよ ドリブルしてゴールに運んでタイムを競うだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 23:34:33.01 ID:sRH0qrwd タイムアタックは、色々やって面白さが出せない時の奥の手だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 23:43:38.56 ID:uw/n28M6 >>775 今作はもう動かせない タイムアタックのつもりで色々組み立てすぎた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 01:56:54.35 ID:FowlzvrH タイムアタック固定でも、超必殺技っぽいの欲しいね 銃の種類とかフィールドに加速パネルとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 06:12:51.54 ID:rnv3Ne/2 毎回一捻り入れるようになると成長するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/778
779: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/29(月) 08:21:20.74 ID:iGZ1HfC8 >>777 銃の戦闘は次回作で入れたい 今作でFPSのいい感じの操作は身についた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 08:38:48.06 ID:AsIQVDMV 作り続けてるのに完成されられないパターンって完璧主義の他に、 足し算しか出来ない・引き算が出来ない ってのもあるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/29(月) 09:12:54.89 ID:iGZ1HfC8 ところでまたUnityroomでゲームジャムがやるぞ 俺も参加する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 10:44:45.97 ID:WfUkEwwK 好奇心持つ方法はないか 自分で判断することか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 12:58:09.26 ID:WfUkEwwK 面白いアイディアがない 他人にとってどうかじゃなくて、自分が面白いと感じるアイディアがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 13:47:40.07 ID:ElzhimIE アイデアはゆみずのごとく湧くけど PG技術がなくて形にできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 13:58:27.90 ID:WfUkEwwK つまり好奇心の問題なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/29(月) 16:22:24.80 ID:4GA3qmBk >>783 一度離れるか、徹底して企画は人に任せて実装作業だけに専念しては? その間は「ここをこうすれば面白いかな?」とか妄想レベルでも絶対しないと決めて遂行する事。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/29(月) 16:23:22.22 ID:4GA3qmBk >>783 ところで、こんな企画があるんだけどどうかな? 僕はボーカルね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 17:15:27.25 ID:AmxtQcpY >>783 いい方法があるよ 適当に商品売場とか行って、事前知識のない商品見て、「こんな作品なのかな」って想像するんだ そのアイデアはまず間違いなくお前のオリジナルだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 17:36:32.34 ID:WfUkEwwK どうも まあ、失敗してもいいからやるわ 失敗したら失敗した理由を知りたくなる それが好奇心かもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 17:54:38.30 ID:fvUnakmY まず前回1週間で出来なかった理由を述べよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 18:25:42.29 ID:dy6Lw8v0 し、仕事が忙しくて・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 18:55:02.40 ID:WfUkEwwK >>790 スキル不足 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 19:15:01.12 ID:WfUkEwwK 古銭プッシャーモチーフ作るわ 来週は メダルプッシャーってゲーセンにあるゲームなん? 始めて知ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 20:19:22.29 ID:WfUkEwwK ひたすらシリトリをするっていうアイディア発想法あったから、シェアするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 23:58:09.53 ID:AmxtQcpY >>789 人間って「ルール違反をしたがる」「一度成功すると繰り返したくなる」って性質があるから やらなきゃいけないことにマイルール決めて「破っちゃダメ」みたいなマインドセットでいこうとすると大抵逆方向に行くよ ルール違反を成功体験として学習しちゃうんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 00:01:04.81 ID:wxoifPUu まぁ、「耐えられないくらいの罰を与えてくれる外部装置」がある場合はその限りじゃないけどね 自分で罰を設定したってどうしても裁定が甘くなるから、自分で「破っちゃいけないルール」なんて決めても自然と「安全に違反行為をして気持ちよくなれる玩具」になっちゃうんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 00:46:57.56 ID:cc23XzrY アンリアルクエスト終わったら熱が出た イベント系に参加すると張り切りすぎて終了翌日に毎回熱出しダウンする あーでも燃え尽きなくなっただけでも成長したんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 05:28:10.58 ID:yxYZpZQx 俺も参加してた。一応上級まで終わらせたが、見栄えで上手い人がいたから未提出。 悔しさをバネにこれから作り直す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 07:39:09.07 ID:cc23XzrY >>798 シンドくなって後半中級に留めて見栄えに1日使ったわ と言っても到底上手い人には及ばないんだけど 自分の実力を客観的に見るいい機会だった また頑張ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 07:46:26.69 ID:olKUIzhv 出すだけタダなんだから出しちゃえばよかったのに 俺なんかほぼ初級しか出来てないのに普通に提出したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 09:06:04.57 ID:Ux27ySyx 完成させることも大事だけどきちんとリリースすることも同じくらい大事だからね。作ったものはしっかりと出そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 13:03:01.53 ID:yxYZpZQx UQはUE5でのBPの組み方が、一通りわかったのが大きいね。これならゲーム作れる。 それと余裕ある人は同じ題材で自分色を出してくるから大変参考になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 13:48:43.60 ID:r1zsadTj >>795 game a weekの話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 15:50:08.31 ID:r1zsadTj 次は完成させたい 弾幕ひたすら作ろうかな 弾幕って高度な数学知識必要? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 16:27:30.96 ID:AGBzi7xu >>792 1週間ゲームジャムは素人だろーが出来るやつはちゃんと出す そいつのスキルが高いかというとそうじゃない スキル不足なら何のスキルが足りなくて 次はどうするかを考えて行動しないと またできないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 16:54:24.87 ID:r1zsadTj >>805 ゲームとして成り立ってないレベルだから スキルはまあステートマシンあたりで躓いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 17:57:10.56 ID:AGBzi7xu じゃゲームとして纏めるスキルが足らないならまとまるよーに企画を沢山作らんとだね アイディアよりも企画チカラやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 18:05:47.34 ID:r1zsadTj とにかく手を付ける 企画力といってもprint()しか使えないならゲームとして成り立たないやろ 適当に手をつけてスキル上げるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 18:35:29.65 ID:AGBzi7xu print文使えるなら 最初になにかの文字出力 何秒後に消す その文字入力、正確だったら点数 入力まで時間で点数アップ 3つやったら、次は長い単語、その次は熟語 点数取るか時間で終了 簡単やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 18:37:25.36 ID:AGBzi7xu 自分が今できるプログラムでどういったゲーム競い合い()が出来るのか、それを考えることやで 企画なんかただの思いつきから手札の整理やら兎に角完成を作る思考や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 18:38:37.25 ID:AGBzi7xu 因みに昔のゲームウォッチなんかほぼprint文やぞ笑 しかもclear命令ないから消す場合上からスペースprintしてたりな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 18:40:42.14 ID:AGBzi7xu 因みにさっきの文字入力ゲームで文字消したり、入力でカウントしたりするのは演出な そういうのは時間のゆとりがあるときに作ることやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 18:43:15.25 ID:AGBzi7xu ×文字消したり ◯文字を徐々に消したり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/30(火) 18:47:37.13 ID:dbJGXSYM https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1663481605665730560?t=ONe1sZuwFcJa6ZXB-N1OzA&s=19 操作をFPSに近づけたー https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 19:38:53.23 ID:cc23XzrY 初めて作ったゲームはコマンドラインのジャンケンゲームだったな NPC1000人にして延々とあいこを眺めて、やっぱ終わらんよなぁと苦笑した思い出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 19:45:38.37 ID:yxYZpZQx じゃんけんはゲームを戦略的に面白くする3すくみの基本だから、できるだけゲームに入れたほうがいいね。 上のゲームはまだちょっと無理かぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 20:18:37.12 ID:r1zsadTj 弾幕シューターに何か1つ突飛なアイディア入れたいんだけど、何かある? gpt聞いてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 20:34:16.89 ID:pMbwUUCw 親身にアドバイスしてくれてるのに全部スルーか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 20:40:54.02 ID:jSGu+/I+ >>815 確率計算してみるとジャンボ宝くじ一等(2000万分の1)が24回連続当選するのに近いんだね こんなに低いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 20:59:02.28 ID:r1zsadTj >>810 そうだけど多少は上を目指さないと技術覚えないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 21:15:42.95 ID:Bt1Z1Ds3 >>814 銃が右手側になったからキューブが左に転がるようになってね…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/30(火) 21:41:28.08 ID:dbJGXSYM >>821 そういえばそうだ 俺も「やけに左に回るなぁ」と思ってたのだがそれが原因か ありがとう 修正するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/30(火) 21:43:14.73 ID:dbJGXSYM 普通のFPSって弾に物理機能とかないからね このゲームならではの問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 21:46:41.14 ID:yxYZpZQx >>818 スルーするのはゲーム見てもわかるじゃん いつも作るゲームはプレイヤーが何か行動する(だけ)で敵はいないも同然。対話が苦手だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 21:49:54.93 ID:yxYZpZQx だが悪いわけではない。そこから生み出す独自のゲームを楽しみにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 22:04:01.37 ID:cc23XzrY アドバイス大喜利みたいな感じで他の人の役に経つ可能性もあるし 先月何も知らずにROMってて彼向けのアドバイスを拝借してマインスイーパー作ったけどgame a weekくんが居なかったら俺は成長できなかった ついでにテトリスも作って避けてたパズルジャンルの取っ掛かりを得たというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 22:12:57.12 ID:AGBzi7xu >>820 上(技術の向上)はワンウイークの無いときにやるもんだ 野球選手がオフの時に休んでテレビ出てるだけやないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/827
828: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2023/05/30(火) 22:18:36.03 ID:yxYZpZQx 苦手なのを克服するために成長したのは偉い!! パズルなら再起を覚えると色々活用なゲームにできると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/30(火) 22:30:24.74 ID:dbJGXSYM >>824 俺の事言ってる? アドバイスなんてされたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/829
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