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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
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575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 22:16:36.99 ID:l2YCZqRl まずsingletonでググれ ついにRPG Maker(旧:RPGツクール)がUnity に!『RPG Maker Unite』が本日よりUnity Asset Storeにて発売開始|ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社のプレスリリース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000245.000016287.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 06:28:59.02 ID:jLsa6d4U tiledって使う意味ある? unity上にもエディタあるでしょ >>575 それが分からんので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 07:41:34.73 ID:syRMwIHN ググッたどのペーシ見て、何が分からなかったのかな? 他のペーシは見たのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 09:27:01.32 ID:jLsa6d4U updateは1個だけにしたほうがいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 10:06:38.69 ID:syRMwIHN なんでそう思った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:50:29.32 ID:bS6RcWqF グローバル設定などインスタンスが一つでないと困る場合に使う ノードツリー型のエンジンならグローバルはルートや親オブジェクトが持つのが自然なのでシングルトンは多用しなくても済むと思うけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 18:13:03.29 ID:syRMwIHN レベルが違うから他人がこう思うと言っても、本人にはまるで伝わらなのさ 幼稚園児に大谷が野球教えるよーなもん 園児「なんでそれするの?」 大谷「これは、これこれだからこうやるといいと思うよ」 園児「なんで?」 の繰り返しだから 大谷「よっし、まず野球やってみよーか」 って事や、だからまず作品作りなよ 1作作って次のはも少し大きいの作る そしてその繰り返しの過程でsingletonが必要なのかUpdateがどうなのか分かるよーになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 22:51:20.42 ID:FjwGsxFU お前は大谷じゃないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 12:25:50.34 ID:A6GE9ca4 カジュアルゲームに勝機ってあるの?まあやるしかないんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 14:22:07.45 ID:qnjw8zn9 実況単発でヒットするカジュアルゲームは多いと思う 古銭プッシャーとか、んこダイスとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 15:32:15.91 ID:A6GE9ca4 >>584 ども それらのゲーム知らなかった トレンドのゲームとかどこで見てる? 有名youtuberかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 17:58:51.45 ID:oCj14bmP UnityやBlenderでfbx形式のアニメーションって、特定のキーフレームを後から数値いじって編集する方法ってあるの? その辺について勉強始めたばかりなんだけど、ちょっとググって出てくる情報は皆わざわざ既存のキーフレームを削除して3Dビューでモデルを動かして新たにキーフレーム打ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 18:03:07.81 ID:A6GE9ca4 ドープエディタとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 18:12:31.94 ID:A6GE9ca4 アイディアどこから持ってくる? game a weekで考えるの面倒(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 07:31:49.17 ID:njUGKldK 頑張ろう 肩こりが酷い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 11:04:12.55 ID:njUGKldK 眼精疲労どうやって改善してる? 目がしみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 13:45:04.23 ID:JnhEY1qo NHK健康番組のドライアイ対策 結構効いたのでオススメしとく https://www.nhk.jp/p/torisetsu-show/ts/J6MX7VP885/blog/bl/pnR8azdZNB/bp/pNmzYRByQ1/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 15:26:00.70 ID:njUGKldK どうも 割りと眼精疲労で疲労感を感じてしまう あっためるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 16:31:12.38 ID:njUGKldK いいアイディアっってなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 20:23:24.32 ID:njUGKldK アイディア着想時点で面白いと感じないのは普通のことかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 22:26:10.33 ID:Cof/nAgm 独り言はTwitterでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 23:05:26.76 ID:96EIdOLx ここが奴のtwitter http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 15:57:16.15 ID:zBQL3BfF 3dのレベルデザインってもうunity上でやっちゃうん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 07:24:58.61 ID:uhU4LNaW unityでやってblenderでデザイン部分の作り込みとかどうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 07:48:48.06 ID:LdmKNLDh いきなり作り込むのが間違ってるものね(´・ω・`)、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 08:32:50.05 ID:RMgc+Co+ まだ居たのかレベルデザイン君 何年同じ質問繰り返してんだよ はよ作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 10:33:45.02 ID:LdmKNLDh 作ってる最中にこのゲーム面白いか?と疑問に思えてくる現象 そういうのに惑わされずに完成させるのが大事なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 10:39:31.81 ID:smoksIRt 作ってないなら関係ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 11:43:36.72 ID:LdmKNLDh 次に作るゲームパッと決める方法ないかな お題とかか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 15:02:54.18 ID:yH2xNe6z まずマインスイーパーやりましょう そういうレベルだとおもうんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 21:01:25.85 ID:hJWnf9Z2 ティラノビルダーに自作メニュー画面のプラグイン入れようとしたけど、挟む場所が分からなくて結局元データ書き換えする事にした… 変な意地張って半日も悩んでしまった 妥協してもプレイヤーには分からない部分なのになぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 21:59:34.22 ID:RMgc+Co+ 日記? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 01:25:05.08 ID:BnYz3cGH なんとなく目についたマインスイーパーもどきをgodotで作ってみた 爆弾を1個に設定した時に0のマスをクリックすると爆弾以外のマスが全て開いてクリア状態になるんだけどルールあってるかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 02:21:26.05 ID:qV4T8kvo ルール知らんけど適当なサイトで爆弾1個にしたら全開になったよ 外周2マス目にある時以外は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 09:06:37.48 ID:lrN1LqSV マインスイーパーのルール分かるまでまずプレイすれば良くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 09:54:31.23 ID:HO3wwaov ゲーム作るアイディアの選別ってどうするの? そもそもいいアイディアの定義が自分の中で曖昧だからなかなか決まらんのだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 09:57:59.62 ID:8MsQ8cIq 作らないなら関係なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 11:20:05.27 ID:BnYz3cGH >>608 確認してくれてありがとう、webゲーム探す発送はなかったわ 外周から2マス目は1を表示するための0が配置できないから合ってることにする >>609 適当なところでソースコード探して答え合わせしようと思ってたからプレイしてみるって発想は思いつかんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 15:22:25.64 ID:HO3wwaov 発送方法どうしてる? 自分基準だから悪いのかも 他人合っての作品だから、他人基準で考えるのもありか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 15:47:43.13 ID:pzYC5tYh クロネコ ジジの宅急便♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 18:52:47.81 ID:HO3wwaov なんかクリッカーのアイディアくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 18:54:09.10 ID:HO3wwaov ハイパーカジュアルって自分から見たら全く面白そうじゃないけど、それでもヒットする場合はあるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 22:55:15.31 ID:lrN1LqSV ぉ前の基準はクソ って事位はしれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 01:11:48.49 ID:ihMf6ArE >面白そうじゃないけどヒットする さすがにプレイしてから語るべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 13:02:35.67 ID:7GFmuUpP 二番煎じ上等で作りゃいいんだな game a weekでsuper soymeat boy作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 14:20:46.86 ID:7GFmuUpP ゲームどこで売ってる君らの(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 15:07:17.84 ID:7GFmuUpP 俺ゲームがそこまで好きじゃないんだよな まあ好きにも種類があるとは思うが、何時間も熱中するほどじゃない スキマ時間に15分プレイする程度 それが逆に強みにもなるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/15(月) 15:52:59.68 ID:PcRBjdRh なんかこのキャラ脚が「く」の字になりすぎだな…と思ったらブーツにボーン入れてないせいで地面にめり込んでた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 03:06:23.04 ID:o7G4PyVS 今ならChatGPTにアイデア出してもらえば良いんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 05:55:49.71 ID:d91EPuIe 売れるゲームって何? 売りたいんや俺は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 06:58:41.38 ID:d91EPuIe unity毎日1時間で覚えなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 07:37:07.78 ID:gLmASdc9 んじゃエロゲ作れ まずは見た目やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 09:33:26.79 ID:86GtAVwx ツールの習得をモチベにしてると90%位極めたと思うと続かなくなるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 13:21:17.43 ID:5r0o6kdz 稼ぐ目的でゲーム作るのハードル高そうだなぁ 手間もかかるし博打感ある >>622 こういう地味な謎現象好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 13:27:57.35 ID:gLmASdc9 >>627 実際には10%すら習得してないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 15:39:55.78 ID:d91EPuIe unityはアンリアルに消されるのか?潰されるのか? >>626 ゲーム性より見た目? ポータルみたいなのが作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 15:43:08.67 ID:d91EPuIe 2dならゴトーでいいし、3dならアンリアル じゃあunityは?(´・ω・`)なぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 17:57:23.75 ID:gLmASdc9 いやいやユニティで沢山ゲーム作られてるんやから今更そんな議論意味なき 相変わらずゲーム作らずに変なことばかり考えてるのな 作りたいなら作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 18:34:10.15 ID:Hn7QmFew エンジンなんかそのとき流行ってるやつに乗っかればいいだけ 技能としては設計ができればいいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 19:19:09.94 ID:d91EPuIe プログラミング出来ることが目的じゃないもんな(´・ω・`)、、、完成させることが目的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 20:27:24.26 ID:gLmASdc9 だから早う完成させろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 20:38:25.70 ID:gLmASdc9 自転車に乗りたい小学生「乗れるようになるのが目的だから練習はしなくてもいいよね!おれ天才だし」 普通の小学生「練習しないと乗れないやろ!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 20:41:10.72 ID:gLmASdc9 賢い小学生「そう、練習するのが目的じゃないしね、だから今日はいいや明日練習するね!練習スレば乗れるようになるしね」 天才「練習? そんなん必要ないだってオレ天才だから本気出せばすぐ乗れるし」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 21:01:33.66 ID:63IErirc >>630 ポータルみたいなゲームが作りたいって目標良いじゃん エンジンとか他の事にこだわらなくてもいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 21:14:33.02 ID:d91EPuIe unreal 重すぎて無理だったわ すまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 05:04:38.98 ID:3umpqTTG なんとなく手を付けたマインスイーパー、Androidで文字化けするけど完成した事にする ゲームのロジックは1日で作れたけど、ゲームの進行を管理するクラスやらUIとオプション作ってたら無職なのに3日もかかったわ 1週間でなんやらってのは割りと経験豊富な開発者が挑戦してこそ意味がある気がするなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 05:43:06.67 ID:vm0X0XF/ なんでエディタだけで7gBも使うねんureal http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 05:43:33.51 ID:vm0X0XF/ メモリね 4の時代ならまだ動かせたんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 10:35:33.43 ID:vm0X0XF/ 独自要素は必ず入れた方がいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 13:09:38.91 ID:i6O4DvOI >>643 目的による 販売したいなら独自要素は必須 むしろ個人制作で他に勝つには独自要素を磨くしかない ゲ制初心者で練習目的なら独自要素はいらない ゲ製に必要な工数やスキルが分からない時点で独自要素を入れるのはエタる可能性が増すだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 13:11:49.77 ID:vm0X0XF/ 売りたいね どの程度独自要素を入れるかは試してみるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 17:31:02.61 ID:vm0X0XF/ https://www.youtube.com/watch?v=4f7FxFGvbjs 1日でコアは完成させるもんなのか ビジュアルもある程度良くないと売れないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 18:52:43.01 ID:vm0X0XF/ 面白いとかつまらないとか考えすぎないで作ったほうがいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 18:52:55.40 ID:AbrceFgg >>640 お疲れ 完成報告聞くとやる気が出るわね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 23:38:58.22 ID:3umpqTTG >>648 ありがとう 作ってる最中にMSのマインスイーパーを調べたら色々なモードが追加されてて こういうのがゲームを面白くするアイデアなんかなと勉強になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 05:48:40.27 ID:HPOjnLmj クソゲーでも作ろう 完成させよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 05:52:40.72 ID:HPOjnLmj https://www.crazygames.com/pwa/game/rocket-bot-royale ゴドー(´・ω・`)? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 05:55:24.81 ID:HPOjnLmj 2dはgodot,3dはアンリアル どうよ(´・ω・`)? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 08:59:38.76 ID:UCktkHm5 エンジンなんかそのとき流行ってるやつに乗っかればいいだけ 技能としては設計ができればいいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 09:04:30.02 ID:HPOjnLmj 全部流行ってる 完成まで早いのを選ぶかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 12:23:11.91 ID:HPOjnLmj 基本的な2dプラットフォーマー作るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/655
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