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ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part20】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/02(木) 10:20:30.20 ID:U2O0n46T 仮免許状態だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/40
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 23:27:39.20 ID:CtVy2XUS >>130 優秀な人を集められる時点で無能力者ではないよ 大金持ってるならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/140
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/14(火) 10:48:22.20 ID:fT8y5R/i ドラクエ3に関していえば シナリオは勇者の息子に魔王を倒して来いっていうシンプルなもの 行く先々でイベントをこなしてアイテム等を入手して魔王の城に近づいていく 個々のイベントは基本的に関連性は無いしドラマチックなストーリーが展開するわけでもない ラストでオルテガが死ぬとこに遭遇するくらい ゲームバランスが良いから色んな遊び方できる名作だけど シナリオ自体はシンプルすぎて今の時代に同じようなものを作っても大して受けないでしょ 今ドラクエ3くらいシンプルなストーリーでやるならキャラ立ちした仲間キャラやNPCが沢山いて それらとのやり取りが楽しいとかそういう付加価値つけないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/188
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 16:31:48.20 ID:JYCtSP9n よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/253
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 23:21:28.20 ID:5BYRVlFK chatGPT4 ゲームのグラフィックから先に作る方法のメリットとデメリットについて、ウェブ検索の結果をもとにお答えします。 ゲームのグラフィックから先に作る方法のメリットは、以下のようなものがあります。 ゲームの世界観や雰囲気を決めやすくなる キャラクターや背景のデザインに合わせてシナリオやゲームシステムを考えることができる グラフィックのクオリティを高めることでユーザーの興味や感情を引き出すことができる 一方で、ゲームのグラフィックから先に作る方法のデメリットは、以下のようなものがあります。 グラフィック制作に時間やコストがかかりすぎる可能性がある シナリオやゲームシステムとグラフィックの整合性が取れない場合がある グラフィックに頼りすぎてゲーム性やストーリー性がおろそかになる可能性がある 以上が、ウェブ検索の結果から得られた情報です。ご参考になれば幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/358
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 09:36:09.20 ID:345Ompus 他人の失敗して欲しさ滲み出てんのマジ人間終わってんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/378
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 21:55:19.20 ID:63FuzWdl さすがに500万はクリアしそうだな とて だけど 5日以内20%で達成率9割越えは伊達じゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/459
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 00:13:30.20 ID:4II2jFhn じゃあアクションRPG作ろうとすんなよ 戦闘と敵だけ作ってろよ しかもその好きなことですら大して作ってないし 本当は途中で面倒くさくなってほとんど放棄してるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/466
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 01:26:52.20 ID:cCLgtQIB >>472 はじめは言ってたんかw 反省して変えてるからまあいいじゃん 同じ制作者から見て世界一目指すのいいことだと思うし それにスケジュールの進捗が遅れてたりバランス調整に不備があるのを叩いたりは出来ないなぁ そんなん自分も出来てなくて悩んでるし 大手メーカーだってよく失敗するのに ゲーム業界語るのが好きなやつが叩いてるんかな? ゲーム製作板で叩いてる奴はゲーム作ってないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/479
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 01:29:31.20 ID:h0CAmM/h 誰が遊ぶのかがはっきりしてないと面白いゲームなんて作れるわけないじゃん だって遊ぶ人の感覚って人それぞれだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/481
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 02:11:55.20 ID:cCLgtQIB >>501 いや別にしないでしょ 小さいパイを食い合う業界てもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/503
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 09:38:41.20 ID:EcWsWrEn よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/626
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 00:21:08.20 ID:GCbR4f7V >>715 それはだいぶ昔の話じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/717
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 10:53:47.20 ID:i1p7iE4i クズすぎるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/911
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