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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
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267: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/20(土) 16:49:07.04 ID:rAh0WAwO SGBと違ってbakinはフロントビューにしようとしてプレイヤーキャラ非表示にすると、敵の攻撃で誰がどれくらいのダメージ受けたかがわからなくなってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/267
269: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/20(土) 16:58:48.05 ID:rAh0WAwO bakinはダメージ表示はキャラの位置に数値を表示して、バトルコメントではダメージの値は表示しない 例えば「スライムの攻撃」のバトルコメント表示後にプレイヤーキャラの近くに数字が表示されるという風に この方式はキャラを非表示にするとおかしくなる アップデートで「フロントビューバトルモード」ってのをonにすると、「スライムの攻撃」のバトルコメントの次に「クリンは34のダメージを受けた」みたいなバトルコメント表示してくれたらいいのに ステート異常攻撃とかも同様に 背景も「3D背景をそのまま使う」と「指定の画像を背景に使う」が選択できたらいい SGBだとここら辺考えてきちんとフロントビューバトルも選択できてた SGBではフロントビューバトル用のモンスター画像も収録していたし、2D背景画像も収録されてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/20(土) 17:03:15.82 ID:rAh0WAwO メガドラのファンタシースター2とかGBのサガ3みたいにプレイヤーキャラの背中を見せる戦闘なら今の方式でもいけるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/270
276: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/20(土) 22:03:04.89 ID:rAh0WAwO ウィザードリィ外伝五つの試練とは別にオリジナルの敵やキャラ画像使って3DダンジョンRPG作れるソフトが出たら結構売れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/276
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